

赵美心
在流媒体与游戏产业的并购浪潮中,一则新的幕后消息揭示了巨头更为庞大的野心。据彭博社报道,在网飞与华纳兄弟影业展开高达820亿美元的收购谈判之前,其高层曾内部探讨过收购游戏发行商艺电(EA)、以及电影巨头福斯和迪士尼的可能性。
然而,这些大胆的设想最终停留在内部讨论阶段。报道称,网飞管理层未能就此类大规模收购达成共识,并担忧此举可能损害公司在投资者眼中的形象,因此并未付诸实际行动。其中,收购迪士尼的设想尤其被视为不切实际,因为迪士尼本身一直是主要的收购方,并在2019年完成了对福斯娱乐资产的整合。
这两桩交易均将对行业格局产生重大冲击。沙特PIF若成功收购EA,据称将获得该公司的多数控制权,此举已引发美国参议员对“外国势力影响”的担忧,尽管EA声称将保留创意自主权。而网飞若成功整合华纳,则将掌控包括《蝙蝠侠》、《哈利·波特》及《真人快打》在内的大量顶级游戏与影视IP,极大增强其在互动娱乐领域的话语权。
值得注意的是,网飞在游戏领域的战略并非一帆风顺。在2024年,公司相继关闭了由行业老兵领衔的3A射击游戏项目以及负责《鱿鱼游戏》手游的工作室,显示出其在自研高端游戏上的挑战。因此,通过收购获取成熟IP与开发能力,可能成为其加速布局的关键策略。目前,两起收购案均需通过全球多国监管机构的严格审查,最终能否成行仍存变数。