dota2和lol的区别是什么?哪个更好玩?

刀塔和英雄联盟的区别是什么?地图对比哪个更好一些?新手玩哪个好玩?

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dota2和英雄联盟都是MOBA端游,玩法都差不多,但是这两款游戏还是有很大的区别的,就比如说英雄角色上就有差异,英雄联盟游戏里面的角色分工都是比较明确的,其中包括了上单、中单、打野、ADC等,而在Dota中,可以拿任何的英雄来打输出,并且可以通过装备提升输出能力,可以看出英雄联盟在定位上更容易规划自己的角色,你只需适应1到2个位置就能熟练玩好游戏,而在Dota中,你必须成为一个全能型玩家才能在游戏中表现出色,这两款游戏都是比较好玩的,看玩家怎么选择。

dota2和LOL英雄池对比

dota2和lol的区别

  • 画风:画风上lol偏卡通,dota2偏写实,这种观感的东西嘛,仁者见仁,智者见智,以前刚从dota转dota2时感觉各种丑,后来看着看着也就习惯了。
  • 皮肤,英雄,饰品方面:lol的叫皮肤,一般是成套成套出现,dota2的叫饰品,一般跟配件一样可以自由组合,因为dota2游戏引擎后面出的,一般都喜欢加粒子效果什么的,打游戏偶尔会掉一些饰品配件。
  • 地图:lol的地图相对更小一圈,撇开每个英雄的独特性,通用的远距离传送依靠召唤师技能,dota的通用远距离传送依靠飞鞋和tp,cd只有60秒,这就有所谓的一人被抓亮起四张tp的故事,lol更偏个人主义,dota会跟偏战略些。
  • 物品:lol的物品大多是被动,dota2的主动物品更多些,因为法强等存在,lol的物品更偏向加深伤害,dota的物品更注重功能性,比如位移,分身等。
  • 时长:dota正常模式一局平均时间要比lol长10到15分钟左右。
两个游戏高端战力都差不多,但是相对来说lol的入门门槛更低些,LOL对于手速的要求在基准线上要超过dota2。dota2首先要学会反补,挡兵,扯兵线,拉野,其次就是各种主动物品的使用,英雄上的操作差异性更大,从一个技能的骷髅王到不停切球组合,有十个技能的卡尔,或者操作5个相同英雄死一个就算死的地卜师。
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