玩家友善

近期,知名游戏媒体Polygon对《超英派遣中心》这款超级英雄互动剧情游戏的叙事总监皮埃尔·肖雷特以及创意总监尼克·赫尔曼进行了采访,试图挖掘最让他们感到惊奇的玩家选择数据。结果大大出乎他们的意料,他们原本以为最令人惊讶的数据会是玩家在游戏中选择开除哪位队友,或者和游戏里的哪个角色谈恋爱,然而事实却是绝大多数玩家展现出了意想不到的礼貌程度。

肖雷特无奈地表示:“玩家常常会挑选那些最平淡无奇的选项。我们团队精心构思并打造了诸多充满趣味性的内容,可玩家们却总是表现得十分有礼貌。很多选择真的让我感到很失望。”接着,他举了一个具体的例子:当超级英雄金耀光询问玩家对她礼服造型的看法时,绝大多数玩家都选择了赞美,而不是进行挖苦讽刺。

还有一个例子也十分典型,在会议场景中,玩家面临两个选择,一是把之前撞了自己的魔偶赶出会议室,二是与魔偶和解并给他一把椅子坐。结果大部分玩家都选择了后者。开发者们透露,正是因为玩家们做出了这样的选择,才错过了AdHoc在《超英派遣中心》里精心准备的大量内容。

与此同时,他们还隐隐暗示道:罗伯特并非是玩家本体形象,而是一个独立的角色。这款游戏让玩家能够体验与现实生活不同的身份:你可以变得尖酸刻薄、言辞犀利,甚至偶尔还能当一回混蛋。但现实情况却恰恰相反,玩家们固执地选择去帮助每一个遇到的角色,也因此错过了大量专门为那些“坏家伙”准备的独家内容。

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