

赵美心
卡普空近日发布了两段并排对比视频,展示了《 怪物猎人:荒野 》PC版在安装最新性能更新(标题更新4)后的运行表现对比。视频分别针对 Nvidia/Intel 与 AMD/Radeon 两大主流硬件平台,直观呈现了新版(标题更新4)与旧版(标题更新3)在帧率与画面上的具体差异。
《怪物猎人:荒野》更新3和更新4帧数对比英特尔CPU+英伟达GPU
根据官方说明,测试在1080p升尺度分辨率、“中等”画质并关闭帧生成技术的条件下进行。对比显示,标题更新4相比前一个版本实现了小幅性能提升,平均帧率增加约5至6帧,同时画面清晰度也略有改善。
此次更新是卡普空为应对PC版长期存在的性能问题,而制定的“性能修复三阶段计划”中的第一步,整个计划预计将持续至明年2月。正是由于这些持续的技术问题,《怪物猎人:荒野》的PC市场表现受到了明显冲击。有数据显示,自今年4月以来,其销量已被更早上线、优化更成熟的《怪物猎人:崛起》反超。
在玩家论坛ResetEra上,社区对此次更新的反应呈现分化。虽有部分玩家肯定改进,认为“这些看起来是相当明显的改进”,但整体舆论倾向仍以失望和批评为主,多数玩家认为这次优化力度远远不够。
一种代表性的讽刺声音说道:“在游戏‘乱成一团’9个月之后,卡普空终于慷慨地给了我们……平均5到8帧的提升。” 更有玩家对游戏彻底修复失去了信心,指出深层问题难以通过简单更新解决:“性能问题已根植于游戏的底层结构,除非‘从头到尾重做一遍’,否则无法根本解决。”
该玩家总结道,持续的优化不力已让本作从许多人心中的“首发必买”降级为“等待深度折扣”,甚至成为需要“直接避雷”的作品,尤其是考虑到其PC版的移植表现。
卡普空尚未公布后续两次性能更新的具体优化内容,仅表示会持续推进对PC版的改进。游戏未来能否通过后续的这些更新,或是计划中的大型扩展内容来彻底改善整体表现与口碑,目前仍是一个有待观察的未知数。