《流放之路》体验服今日停服更新:赛季迎来大量改动

今日,《流放之路》官方发布公告,宣布将在11月18日14:00 - 16:00对体验服进行停机更新,更新时间根据实际情况进行提前或推迟。

官方表示,体验服是限量对玩家开放、区别于正式服的独立服务器,旨在对游戏新内容提供宝贵的实测数据和稳定性验证,是运营团队和开发团队为收集反馈和验证内容所设。我们会不定期在体验服上提前更新最新的游戏内容、玩法和本地化改良(体验服的游戏内容皆处于测试阶段,并根据玩家反馈和意见进行调整,可能会出现各种BUG,不排除删档、回档的可能性,不代表最终的游戏内容)。

【更新时间】 11月18日14:00-16:00

【更新范围】 体验服

【更新内容】

守护者赛季优化与修复

- 推出逾 80 种可供发现的全新秽生传奇物品。

- 增加了在区域中裂隙虫群遭遇战可获得的嫁接之血和孕育赠礼的数量。此增益在高等级区域尤为显著,在等级 83 的地图中最多可增加 50% 的嫁接之血。裂隙巢穴堡垒在等级 83 的地图中可额外提供最多25% 的嫁接之血。

- 在等级 83 的地图中,堡垒最多可额外提供 25% 的嫁接之血。

- 在起源之树上培育成长孕育赠礼所需的嫁接之血减少了 40%。

- 增加了地图中常规裂隙虫群遭遇战每波生成的怪物群数量,在等级 83 的地图中最多可增加 80%。

- 在地图中,可破坏的裂隙怪物群孵化巢增加了 40%。

- 略微增加了裂隙虫群内生成的裂隙怪物群数量。

- 略微增加了在地图的裂隙虫群遭遇战中,由艾利丝授予的技能物体数量。

- 击杀秽生艾许和秽生托沃将会授予玩家嫁接之血。

- 在裂隙虫群遭遇战中,摧毁一个可燃烧的裂隙怪物群孵化巢,将会释放一道紫色火焰波,摧毁 7.5 米半径内的所有墙壁。该火焰波可引发连锁反应,使其他被点燃的孵化巢释放出额外的火焰波。

- 在裂隙巢穴堡垒遭遇战的中心区域新增了多种障碍物,以引导怪物的移动路径。

- 现在玩家可以将五个孕育赠礼出售给商人,以换取一个随机的孕育赠礼。

- 当玩家关闭起源之树时,如果存在未保存的更改,系统将显示确认提示。

- 修复了可烧毁裂隙虫群墙壁的火焰光环,其视觉效果半径小于实际燃烧半径的问题。

- 修复了物品过滤器无法按物品等级筛选孕育赠礼的问题。

常规改动

- 神性之圣甲虫的使用上限从 2 只提高到 3 只,并且区域内最多额外出现 3 只(原为 2 只)万神殿之触的稀有怪物。

- 传奇之泰坦圣甲虫使区域内的传奇怪物拥有 4 个(原为 2 个)额外词缀。

- 传播之不灭余烬替换区域内50%更多怪物群。

- 在永战之军团圣甲虫影响的区域内,静滞的军团怪物每次打破静滞时获得的奖励提高约 30%。

- 在邃狱之深渊圣甲虫影响的区域内,深渊怪物提供的奖励将根据其生成位置之前的巨坑数量获得提升:每多一个巨坑,奖励约提高30%。

- 附身之苦痛圣甲虫的使用上限从 4 只降低至 3 只,并使区域内的稀有怪物有四分之一的几率被 3 个罪魂附身(原为 1 个罪魂)。

- 区域内被罪魂附身的怪物被击杀时,苦痛圣甲虫使罪魂有 50%(原为 25%)的几率获得自由。

- 死地之犄角圣甲虫的使用上限从 1 只提高到 2 只。

- 血族之犄角圣甲虫在保留原有效果的基础上,可使区域内的魔法怪物额外获得一个词缀。

- 放血之超越圣甲虫在保留原有效果的基础上,在区域内击杀超越稀有怪物的角色,有 30% 的几率获得其词缀,持续 20 秒。

- 加入游戏核心机制的传奇物品,现在可以被选作虚空血脉圣物厅和瓦尔多的谜之匣的指定目标。

- 当使用“Ctrl+点击”将可堆叠物品放入市集仓库页时,将不再自动合并到现有的物品堆叠中。

- 修复了混沌之渊传奇地图中缺失“避免与属性”工艺配方的错误。

- 赤龙之炎威尔翰的火球打击造成的伤害降低了 45%。

- 森林战士的旋风斩造成的伤害降低了 37.5%。

- 对多种会施展闪电箭矢的怪物进行削弱,怪物该技能的伤害降低了 37.5%。

错误修复

- 修复了护体专精中“每层护体使玩家的异常状态持续时间减少 2%”词条未对玩家自身的流血/中毒状态生效,反而错误地影响玩家对敌人施加的流血/中毒持续时间的问题。

- 修复了龙牙之翔【仿品】可能生成空白宝石词条的错误。这些项链原本为“空”宝石提供 +3 等级,因此实际并无效果。现在改为为念动齐射技能提供 +3 等级。

- 修复了升级念动之雨和冲击之念动之雨技能所需的经验被错误地设置为从提供等级 12 的技能宝石(而非等级 28 的技能宝石)开始的问题。

- 修复了在地图内使用通货(例如在保险箱和精华上)时,可能会使用地图装置行囊中的通货的错误。

- 在死亡不会损失经验的情况下,进步预兆和遗赠预兆不再因死亡而被消耗。

- 修复了玩家拥有的将怪物施加的物理伤害转换为元素伤害的效果,会基于物理伤害转换的百分比和怪物等级,额外增加玩家最终受到的元素伤害的问题。这个问题曾对元素使的火焰塑形天赋、 火爆之拥传奇腰带和冈姆之束缚传奇腰带产生影响。

- 修复了少数终局首领施加的点燃状态造成的伤害高达应有伤害 2-3 倍的问题。受影响的首领有:裂界守卫:奴役、萨珊,匪首、维克·沃克斯和谋逆者纳希塔。

- 修复了跃击无法触发需要玩家发动攻击才能触发的嫁接技能的问题。

- 修复了如果玩家在惊怖化形施展收缩火焰圈技能时将其眩晕,可能会留下一个无形的持续伤害效果的问题。惊怖化形在施展此技能时不再能被眩晕。

- 修复了当主手使用法杖时,冰川盾袭失去近战伤害加成的问题。

- 修复了由图腾或圣洁鬼灵发射的念动齐射投射物在客户端不显示的问题。

- 修复了念动齐射的视觉效果在某些地形上生成时高度不正确的问题。

- 修复了一个视觉错误,即忏悔烙印可能在敌人身上留下无实际效果的烙印。

- 修复了某些提供技能的血族升华天赋节点在无情模式下不授予技能的问题。

- 修复了与异步交易无关的商人显示价格差异警告的问题。

- 修复了浮士德上方的收集图标在不应该显示时仍然可见的问题。

- 修复了物品过滤器可能将精确字符串匹配识别为非精确匹配(反之亦然)的问题。

- 修复了在回忆地图中击杀首领时,地图装置窗口偶尔会弹出的问题。

- 修复了塑时术师赞助包中的棋盘棋子无法计入玩家公会贡献的问题。

- 修复了 2 处实例崩溃的问题。

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