中国格斗界最高的山最长的河——小孩曾卓君卫冕冠军

就在8月24号凌晨结束的沙特EWC电竞世界杯(也就是网友们所称的石油杯),来自中国广东的“高龄”玩家:曾卓君(游戏ID:Xiaohai),击败了来自智利的格斗天才Blaz,再一次登上了《街头霸王6》的冠军领奖台。

小孩用实力再一次向世界证明了,他是就是中国格斗游戏界最高的山和最长的河。

值得一提的是这次总决赛的两位选手:小孩(36岁)、Blaz(15岁),年龄足足相差了21岁。在年轻人以更快速的反应和操作为优势的电竞赛事中,小孩凭借其丰富的经验、冷静的心态和及时的战术调整赢下了比赛,也印证了他赛后采访时所说的“我还没老,也许老头还能前进。”

此次小孩的卫冕之旅可谓跌宕起伏,从小组赛中就可见一斑。比赛开始时,就被分到了被称为“死亡之组”的E组中。

与他同组的分别是2024EWC四强TACHIKAWA、2025卡普空杯《街头霸王6》冠军KAKERU、2024EVO《街头霸王6》冠军PUNKDADOG。可以说“死亡小组”中的每个人都拥有着夺冠的潜力。

从小组赛开始,这次的夺冠之旅已经是将看点拉满。先是TACHIKAWA以0:3光速滑跪输给KAKERU。紧接着就是小孩和PUNKDADOG这一对欢喜鸳鸯的对局,这场比赛在赛前就赢得了足够的关注度。

向不是格斗游戏圈的网友们科普一下,PUNKDADOG在格斗游戏圈赫赫有名,不光是因为他的超一线水平,更是因为他的外号“紧张哥”和出圈名梗“Are you nervous?”

这个梗源于2023年SFL的一场街霸比赛中小孩对战PUNK,比赛开始前,小孩问了他一句:“Are you nervous?(你紧张吗?)”而PUNK在格斗游戏圈子是出了名的张狂,不光在喜欢比赛中操纵游戏人物嘲讽对手,还喜欢赛后飙垃圾话,让人最气的就是打不过又骂不过。

小孩的这句“Are you nervous?”,在他看来更像是嘲讽。自此之后,不仅是每次这两个人参加比赛,连一些网上互动也都会伴随着这句话。而在此次他俩的比赛开始前,PUNK也是把这句话还给了小孩,小孩则是还以一句“既来之,则安之。”

似乎是收到了PUNK的言语影响,小孩开局不利,被PUNK连拿两分,比分直接来到了2:0。特别是第二分时,小孩惨遭PUNK丝血反杀,PUNK也是轻哼了起来,反观小孩则是面色凝重(真正想赢的人脸上是没有笑容的)。

不过马上PUNK就笑不出来了,小孩在接下来连拿两分将比分扳平至2:2,而PUNK也是收起了笑容,准备一口气拿下小孩。

就在PUNK抓住了小孩的破绽放出了技能,所有人都以为比赛胜负已定,PUNK甚至已经放下手柄开始环台庆祝的时候。万万没想到第二局的故事重演了,只不过这次的主角不再是PUNK了,幸运女神选择站在了小孩这一侧,给小孩剩了真·一丝血。经过事后玩家的计算,小孩仅剩12滴血(游戏人物满血10000)。

而PUNK也发现了这一点,狼狈的跑回座位捡起了手柄,似乎是被自己的这波操作冲昏了头脑。虽然捡起了手柄,但也失去了一战之力,直接被小孩一波技能带走了。

不过就看这一局战斗后俩人的反应,还真不好说是谁赢了,PUNK自己没忍住笑了出来,小孩则是眉头紧锁默不作声。连导播一开始都把后面的获胜者背景板放成了PUNK,后面反应过来才换成小孩。赛后两个人也是都站在原地呆了很久,可能都没回过神来。

而这一幕也将成为EWC乃至整个格斗游戏史上的经典名场面。由于PUNK冲回去拿手柄的画面过于搞笑,加上身上穿的队服是绿色的,网友也是戏称这一画面为“绿冲捡手柄”(绿冲一词,是指街霸中的斗气前冲,即消耗斗气进行冲刺)

经此一战小孩似乎是被打通了任督二脉,随机便在接下来的比赛中以3:1拿下KAKERU,成功的冲出了“死亡小组”。

随后16强击败日本选手Torimeshi晋级,8强击败日本选手GO1,4强击败阿拉伯选手 AngryBird挺进决赛!这一路上,小孩战胜了一个又一个劲敌,披荆斩棘来到总决赛。

而这场总决赛也堪称格斗游戏历史上的经典之战,小孩开局不利,或许是压力过大,也或许是慢热,游戏开始面对16岁智利天才少年Blaz拿手的角色“隆”,小孩一度连丢三局,0:3似乎是陷入了绝境。

从第四局开始,小孩果断换角色“不知火舞”,这一变招立刻带来了出其不意的效果,直接扳平比分来到了3:3。但Blaz也不是吃素的,天才少年之所以为天才少年,就是能凭借其快速的反应和操作抓住小孩的失误再下一城。比分来到4:3,这时候Blaz手握赛点,压力一下子来到小孩的身上。

但小孩何许人也,24年的职业生涯,带给他不仅是丰富的经验和深刻的游戏理解,还有关键时刻的心理素质。随着不知火舞关键技能的释放,小孩再将比分扳平。

比赛直至最后一刻都充满了悬念,先是小孩手握一小局赛点的情况下,满血被残血Blaz击败。将比赛拖入了最后一小局,此时双方任意一人再胜一小局即可获得冠军。

最后一小局开局时,小孩就被Blaz抓住时机打至残血。在血量劣势的情况下,小孩并没有被影响,而是稳住了心态,打出了一套连招,最后放出大招带走了比赛。

在最后一瞬,所有人都摒住了呼吸,这次大赛中丝血反杀的戏码已经上演了太多次。好在这一次并没有出现什么意外,大招稳稳斩杀了Blaz,随着屏幕上KO的字幕亮起,也代表着小孩实现了5:4比分的超级逆转,成功卫冕了EWC冠军。

小孩与格斗游戏的缘分始于童年。6岁那年,他接触街机格斗游戏《拳皇94》,从此与之结下不解之缘,并凭借其超高的天赋和游戏技术在当时的广州各个游戏厅崭露头角。

其父亲与大多数家长不同,没有将电子游戏视为洪水猛兽。他曾经买了100个游戏币给儿子在游戏厅里玩,而小孩也用这些游戏币玩遍了当时流行的“三国志”、“街头霸王”等游戏。

1997年,小孩发现了“KOF96”,随后热爱上了“KOF”这款格斗游戏,几乎隔天就去一次游戏厅,他在游戏竞技界的闯荡生涯从此开始。12岁夺得了广州首届拳皇2000比赛冠军,开始展露头角。之后几年,他逐渐参与国内外各大格斗游戏赛事。

2007年,小孩迎来了职业生涯中的重要里程碑。他在日本东京举行的“斗剧2007”比赛中获得《拳皇98》冠军,这也是中国人第一次拿到格斗游戏的世界冠军,自此他一战成名。

之后的比赛中,国内外格斗赛事的个人或组队冠军被小孩拿了个遍,他也被网友和粉丝称为“中国格斗游戏第一人”。

随着年龄增长,小孩并没有像许多人预期的那样状态下滑,反而继续在国际赛场上取得辉煌成绩。

2024年7月,他获得EVO2024《拳皇15》项目冠军。一个月后,在沙特阿拉伯举办的电竞世界杯(EWC)《街头霸王6》项目决赛中,小孩拿下冠军,赢得30万美元奖金。

进入2025年,小孩的辉煌仍在继续。5月9日,在EVO Japan 2025《饿狼传说:群狼之城》总决赛中,他击败日本选手Fenritti,拿下该项目冠军。

小孩的成长历程也折射了中国格斗游戏的发展。从最初的街机厅,到现在的国际大赛,中国格斗游戏社区也在逐渐发展壮大。

但格斗游戏在中国,似乎都还是会被归类为属于硬核玩家的小众游戏。现在玩格斗游戏这批玩家,似乎还是以前那批沉浸在街机厅的人。

而在海外,尤其是日本和欧美,主机格斗游戏有着广袤的游戏市场和玩家受众群体。日本选手梅原大吾的名场面更是成为了人类电竞游戏史上最伟大的高光时刻(连续15次的0.17秒内格挡+反杀)。

国内的游戏厂商们并没有将太多的精力放在这一类的游戏是,如果非要说一个国内最有名的格斗游戏可能就是手游《火影忍者》了。而前几年由法国游戏开发商Sloclap开发的格斗游戏《师父》的出圈,不禁让国内玩家们开始疑惑,拥有几千年的中华武术历史的我们为何就做不出属于中国的格斗游戏?

不仅是格斗游戏市场,早期国内的格斗游戏选手面临很多困难,缺乏赞助和支持。小孩曾在2012年不得不加入由欧洲和中国共同组成的职业战队,在战队赞助下征战赛场。

相比主流电竞项目,格斗游戏也缺乏完善的商业价值挖掘和建设,需要更稳定的赞助、赛事联盟和俱乐部支持。但随着近些年随着电竞行业的发展,格斗游戏选手的生存环境也在逐渐改善。而新玩家们因为对这类游戏新闻的出圈,也会逐渐开始关注而涌入了这一经典游戏圈。

中国格斗游戏及其圈子的发展,始于街机厅的热情,历经挫折与迷茫,却始终凭借玩家和开发者们的热爱与坚持在不断前行。

如今,虽然格斗游戏在国内仍非主流,但圈子比以往任何时候都更加活跃和充满希望。国际赛事的成功、新作的期待、圈内的自发活力,共同构成了中国格斗游戏的当下图景。

此次小孩的卫冕冠军后,未来的路仍需踏踏实实地走,不光是说作为职业选手的小孩,还有国内的格斗游戏玩家们和游戏厂商们。但只要这份对格斗游戏最纯粹的热爱不减,中国的格斗游戏“江湖”就一定会继续书写它精彩的故事。

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