

赵美心
近日,外媒thegame在PS5 Pro发布一年后,对该主机的表现进行了锐评,指出尽管它引入了PSSR、新增强光追等新技术,并试图消除不同画质模式之间的切换需求,但这款中期升级主机依然缺乏“存在感”。
文章提到,PS4 Pro的推出曾带来《地平线:零之曙光》等大型独占游戏的显著提升,玩家可以轻松感受到强大硬件带来的优势,这也让大家期待能为旧游戏和新游戏带来更好的“升级体验”。
然而,时至今日,环境已经发生了翻天覆地的变化。PS4 Pro发布时正处于独占游戏井喷的黄金时期,玩家有大量作品可以实际受益于强化主机。而如今,已经过去了近十年,情况已大不相同。
PS5 Pro最大的失败之一是未能兑现最基本的承诺——消除在性能模式与画质模式之间的纠结。理论上,PS5 Pro应该拥有足够的性能,能够帮助开发者统一视觉目标,使游戏既流畅又美丽,但这一理想状态仅在少数几款游戏中得以实现。
相反,更多的“增强模式”出现在原本的画质/性能选项之外。PS5 Pro本应是一个昂贵但便捷的“一步到位”方案,但实际情况却只是原有基础上增加了更多中间步骤。
玩家本应期待的是更强大的性能、更炫目的画面和更简单的选择,但如今,要获得最佳体验,却反而要在更多选项之间做出抉择。
更为糟糕的是,索尼的第一方独占游戏数量如今所剩无几,能够充分利用硬件优势的作品也屈指可数。几乎没有开发者能够真正发挥PS5 Pro的硬件潜力。这让人不禁怀疑,这笔投资是否值得,也不确定索尼是否能够在PS6之前完全释放PS5 Pro的潜力。回顾一年后的情况,作者表示,PS5 Pro最初的749美元售价仍然显得不太值当,PS5 Pro依然未能证明其存在的意义。