一梦江湖天道盟攻略,老二控制技能不应对好会团灭

天道盟是一梦江湖的一个副本,里面一共有三个boss,分别是老一孔半清,老二恒慧和老三朴道生,每个boss的机制和技能都是不一样的,所以打法也不一样,此副本是继绝情宗(绝)后最难的副本之一,不过成功将获得丰厚的个人道具奖励,还将随机获得专属《天赦阵》碎片、挂件·山衲归(30日)等珍稀道具奖励,

一梦江湖天道盟孔半清

一梦江湖天道盟打法

一梦江湖天道盟的孔半清上有五个莲花平台,boss剩余85、70、40、20血量时锁血换平台,出提示后吃花直接跳过去就行,恒慧boss技能会打到木鱼,拉走boss或者让他背对木鱼即可,boss血条下显示有金身时,受到伤害会降低,朴道生不要让黑棋五个连成线,如果遇到了只能白棋五子连珠才能应对,进入战斗之后可以先下点白棋,隔一个放一个,等出提示“五子连珠”时补上两个空,扛过这一波后继续下棋。

天道盟修为配置

  • 输出要求:天道绝对玩家伤害要求较高,建议均修3.8w的队伍尝试。
  • 治疗要求:天道绝对云梦的要求较低,保证血量和治疗即可。

孔半清

要点机制

战斗时如果滑落到boss所在平台高度以下的位置,或试图离开当前平台,就会立即死亡,被复活后会到达boss所在的平台中心,这点与宗师一致,拉仇恨的玩家要注意把boss拉到平台边缘,避免推人时减员,同时不停绕一个方向走位,使boss保持移动,其他玩家注意不要在平台中间位置,以防易水生成在平台中间,导致boss回血过多,第一个和第二个平台较小,大家尽量速战速决,以免“易水”太多,战斗空间不够,在剩余血量10%以下时,boss会频繁释放推人和流水之护,应注意在临近血线前留好爆发技能以便快速斩杀。

技能分析

鱼跃:boss向后跳跃并对数位玩家所在位置释放“易水”,并存在很长一段时间这个技能防不胜防,玩家要时刻注意自己的站位,可以顺着平台边缘朝一个方向移动,不要站在平台中间,因为boss很多时候会回到平台中间并且不易被拖走,如果有“易水”在附近,boss就会一直回血,战斗时间一旦被拉长,情况将会更难控制。

潮卷斩击:boss每过一段时间会释放潮卷斩击,即推人技能。玩家将被击退一段距离,平台越大,击退距离越大,仇恨目标可以将boss拉到平台边缘,等出提示后所有玩家站到boss身边靠近平台中心的位置,避免被推出平台,boss快推人时可以跳一下,如果被推到平台外,站位高度还高于平台,就能靠后两段跳回来。

切换平台:这个boss有血量保护机制,血量分别剩余80%、60%、40%、20%时,在当前平台无法再受到伤害。此时boss可能会推人,也可能会提示玩家“使用水荷,跳至下一平台,。因此最好先停手,观察boss动向,避免反应不及时,每个平台上都有水荷,一人点击“触摸”后全队都会有气力值回满、提升跳跃距离和高度、回复血量的短效buff“采荷”,一朵只能用一次,建议出“使用水荷”的提示后再用,距离水荷最近的平台就是下一次需要跳到的平台,但第三个平台上有两朵,应当跳往右侧荷花对面的平台,如果跳错了就会被关在外面。

流水之护:从第三个平台开始boss会释放这个技能,先给自己套一个盾,同时召唤四条水流涌向她,每一条水流接触到boss后会为其额外增加一层护盾、伤害加成和伤害反弹,应派出4名队友及时站在红色区域阻挡水流,在破盾前云梦最好跳轻功或释放大招,避免队友被反伤致死,血量过低的输出玩家则需要等待血量恢复健康后再进行攻击。另外,护盾需要迅速打破,否则boss将释放推人技能,此时站位集中在平台中心位置,一旦被推很有可能造成减员。

细水流丝:第四个平台开始boss会释放“细水流丝”,随机选中两名玩家强制回到平台中心,并在他们间生成一条细丝,如果短时间内这两名玩家分开距离不够远,就会对全体玩家造成大量伤害,被选中的两名玩家要迅速往两个相反方向移动,及时开麦交流避免默契太好走到一起。

开打前准备好心态和时间,很多时候只是差一点点配合和运气,多打几次就好了。

恒慧

要点机制

这个boss有血量保护机制,血量分别剩余80%、60%、40%、20%时,会进入“狂怒”状态。该状态下,boss会提高攻击力、大幅降低受到的伤害,并强化技能效果,进入“狂怒”后,需要一位玩家去敲木鱼,让boss血条上的红色怒气值下降,但一个玩家不能让“狂怒”完全消除,还可能遇到各种情况打断进程,并且玩家敲木鱼后身上会有“余音”状态,短时间内不能再次敲,需要其他玩家来接替,让boss的“狂怒”逐渐消除,进入战斗后每隔一段时间,boss会获得金身减伤效果,头像下出现6/个金身点数;“狂怒”状态下,boss触发金身减伤后不会受到伤害,金身点数为8个。每使用一个控制技能可以消掉一个金身点数,消掉所有金身点数即为破除金身。

技能分析

伏罪拳:没有狂怒的状态下,boss会先击退所有玩家,再随机选择三名玩家打三拳,并附加“怒·罪”效果,boss可能会重复选中同一名玩家打拳,被打一拳后如果boss再次瞬移到自己身边,可以吃药预防暴毙。并且这个技能是AOE伤害,多人站一起就都会被影响,不利于后续的应战,所以记得分散开,boss在狂怒状态下,会点名玩家四次,蓄力后进行直线攻击,击中被点名玩家或者带怒·罪效果的玩家则直接秒杀,需要身上没有怒·罪状态的玩家去抵挡这次攻击;玩家挡伤害后身上也会被附加怒•罪,不能再抵挡第二次。

擒拿:boss选择一名玩家,持续压制并对附近小范围所有玩家造成大量伤害,boss如果是狂怒状态下会把玩家往其面对的方向丢出,需要其他玩家到目标区域去接住,没人接的话被丢玩家会直接死亡,接的人越多,受到的伤害越少,擒拿的伤害非常高,被擒拿的玩家一定要及时吃上清方,而其他玩家需要远离boss位置以免被波及受到大量伤害,同时提前去到boss面对方向接人。

不动如钟:boss获得若干金身点数,8秒内没有全部打破则释放全屏秒杀伤害。一定要提前留好控制技能破金身,五个人一起打很快就破掉了,尤其是武当的轻功,可以破很多金身点数,应对方式与宗师类似。

横扫腿:boss蓄力后对地面释放横扫腿造成伤害,三段跳即可躲避。

横扫腿+罪罚:这个技能是被狂怒状态升级的横扫腿,分为两段,横扫腿之后立即罪罚,对一定高度以下的玩家造成大量伤害,基本是秒杀,狂怒状态下的横扫腿+罪罚最好用三段跳+轻功来躲避,或者先用三段跳躲避横扫腿,立即下坠,再次三段跳躲避罪罚;要是低空跳跃被横扫腿打中后,可以立即解控继续三段跳躲避罪罚,但这种办法不推荐使用,因为很可能被横扫腿命中直接暴毙,还是轻功躲避最为稳妥。

总结:这个boss还是比较难的,可能会同时应对既要敲木鱼,又要强控破金身的情况,分配好每个职业的控制技能释放时机非常必要。武当的轻功每一个八卦阵都可以消除一个金身点数,因此我们队伍里两个武当经常是一人敲木鱼、一人轻功破金身轮换着来,非常辛苦,其他队友也要留控制时刻准备补技能、接替敲木鱼的工作,伏罪拳挡伤害阶段一定不要抢着挡,也不要都让对方去挡,否则很容易造成减员,boss的擒拿、伏罪拳伤害都很高,别吝啬吃药,同时面板血量也要尽量堆高,磕一磕气血菜以备不时之需。另外,后续副本可能会对血量要求越来越高,大家注意提升面板增加容错率。

朴道生

要点机制

每个玩家有十个白子,可以自由下在棋盘上,下完一子后大致有3秒cd才可再下,如果触发了行云流水就可以直接下第二子,如果发生棋子重合的情况,则会给重合棋子周围的玩家附加一层错子,两层错子后升级为“出局”debuff,每层“出局”会使玩家伤害降低50%并持续掉血,最多叠加4层。对于伤害堪堪够的队伍来说,一旦输出中了“出局”就有点吃力了,因此还应尽量避免下错棋,战斗中boss会一直随机下黑子,也会引爆棋子,如果被这样的伤害命中,玩家则会被附加“棋乱”debuff,在约14秒内实际移动方向会与操控方向相反。因此需要玩家远离红圈避免受到伤害,若是不小心中了“棋乱”就得谨慎走位了,当然boss没放危险技能时可以暂时不操控方向或移动,选中他普攻后再放技能,这样能极大程度上避免技能丢歪的尴尬情况,当黑棋五子连线时,同样会给所有人附加“出局”debuff,仇恨玩家要灵活控制boss位置,远离黑子密集区;当棋盘上出现3或4个黑子连线时,也一定要用白子围堵。

破子:boss会瞬移到白子集中的地方清除白子,一般是他闪现后脚下和相邻的棋子会被清除,所以在摆阵型时最好隔一个放一个,boss有的技能会在玩家所在的位置落下黑子,战斗中玩家注意不要站在任何棋子上,也不要站在多个黑子的连线上,避免错子或者黑子突然五连。

技能分析

五子连珠:boss会在随机位置连续放下五颗黑棋连线,这时候玩家需要立即摆上五个白子连线,获得“棋护”效果,以免被判“出局”,在战斗的时候除了要围堵黑子,还需要用白子预先摆好能快速五连的阵形,如果被boss清除了,也应及时补上。

破子·黑:boss会随机引爆场上一定数量的黑子,玩家需要立即远离红圈;另外,黑子爆炸的实际伤害范围比红圈更大,目前尚不能排除是否为全屏伤害,因此玩家在看到技能提示后最好开启减伤,以免低血线时暴毙。

天道·破:当boss处于60%血以下时,随着时间的增加,会叠加“棋·道”状态,若是有玩家被落子或棋盘爆炸命中,则会多叠加一层“棋·道”,2层、4层时boss头顶上会冒出数字提醒玩家,叠至6层时则立即释放一次“天道·破”,释放“天道·破”时,boss头上会冒出数字“6”,随后场地上出现非常多的红色爆炸区,玩家需要立即躲避到没有红色覆盖的安全区域;另外,玩家身上还会出现一个白圈,并与棋盘一起爆炸,多名玩家在同一安全区的情况下也可以选择牺牲一名队友,换其他人安全,尤其是单奶队伍,一定要保云梦,boss剩余血量在60%左右时会触发一次“天道·破”,玩家须提前做好应对准备。

揽雀尾:boss随机定身一名玩家,一段时间后对该玩家周身红圈范围内造成伤害,并在圈内玩家所在位置落下棋子,被命中的玩家则会被附加“棋乱”debuff,遇到这个技能时,其他玩家一定要尽可能快速远离被定身的玩家,而被定身的玩家则要调整好操作,准备迎接“棋乱”下找不着北的状况。

乱子:boss释放该技能时会腾空而起,在随机位置落下多颗棋子,并且在短时间内会获得大量减伤和少量回血,回血结束后减伤状态就消失了,建议大家在boss腾空并出现紫字回血数值时,别丢高伤害技能或是大招造成浪费,专心走位避开伤害为宜。

总结:这个boss并没有像宗师那么好打,战斗时不可太急躁,注意躲好红圈,云梦的大招和轻功可以留在“破子·黑”“天道·破”两个技能结束后队友集合时释放,但在“天道·破”前有条件的话尽量让队友满血了再分散,其他人要多关注自己的血量及时吃药,千万别残血了还等着云梦横跨大洲大洋来奶,华山的盾可以留到“天道·破”时使用。

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