外媒盘点:最恶心的电子游戏怪物设计中篇!猎奇警告

外媒GameSpot盘点了最恶心的电子游戏怪物设计,总管几十年来的游戏历史,不少让我们童年笼罩阴影的怪物曾出现在各种经典作品中。让我们一起来鉴赏下中篇吧!

承接上一个前篇内容,如果还没看过可以 点击查看前篇

基斯舰长被洪魔感染

在《光环》中,每次与洪魔的遭遇都会以“核弹干掉他们”的态度应对,这背后有充分的理由。当你看到基斯舰长被这些可憎生物仅仅当作肉囊利用时,你也会准备好按下核武按钮进行彻底毁灭。这不仅是一个寄生在指挥官身上的恶心寄生虫,这种洪魔的形态和声音设计令人作呕,让你在看到和听到它时都会感到不适。

接肢葛瑞克 - 《艾尔登法环》

装备精良且极其危险,葛瑞克那扭曲的形态构成了一道令人厌恶的缝合肉墙,当你首次遭遇他时只能硬拼。给角色模型缝上几条额外的手臂已经够怪异了,但From Software在戈德里克的设计上更是费尽心思,每条额外的手臂都布满腐烂的皮肤、撕裂的肌肉和断裂的骨头,这些都被用来在《艾尔登法环》中掀起一场史诗般的早期战斗。

科斯孤儿 - 《血源诅咒》

又一款From Software的杰作,足以让你忍不住想找个桶吐,科斯孤儿在《血源诅咒》中以宏大而恶心的姿态登场,并在你将其彻底击败之前展开一场激烈的战斗。它以纯粹的病态愤怒攻击你,挥舞着由自身器官锻造的斧头。但至少这场战斗的结局是,这个可怜的生物回归了孕育它的黑色海洋。

生化危机村庄的婴儿

科学事实证明,婴儿是最糟糕的存在,因为他们从不给服务员小费,不能在街头霸王中打败你,而且经常不交税。一个巨大的婴儿则是更大的威胁,在《生化危机村庄》中,游戏向你投掷了一个纯粹的噩梦燃料般的畸形怪物。一旦你在贝内文托之家遇到它,你将再也无法用同样的眼光看待婴儿。

死手 - 时光之笛

在《时光之笛》欢快的表面之下,隐藏着一个来自N64黄金时代的纯粹恐怖生物。死手完全由噩梦构成,它背后有着引人入胜且令人毛骨悚然的传说,解释了这个地下怪物如何成为卡卡里科村的“居民”,等待拖拽那些不幸遇到它的人进入黑暗深渊。

呕吐者 - 求生之路

这是一个经典设计,启发了许多其他僵尸游戏中的怪物。呕吐者是一个两条腿的病毒呕吐囊,只需几发精准的子弹便可让它爆炸。尸体从来都不美观,但当这个不死噩梦看起来像一个由腐烂肉体组成、正在撕裂的气球时,呕吐者不会是关卡中唯一一个正在排空胃内容物的生物。

克洛托 - 战神2

任何讨厌苍白皮肤、杂乱毛发和巨型肉体的人都想避开《战神2》中的这场战斗,否则你可能会触发一个快节奏事件,导致你吐出午餐。这是一场与庞然大物的对决,令人作呕,但至少结局正如你在《战神》游戏中所预料的那样,恰到好处地以斧头收尾。

波奇灵 - 巫师3

我们已经证明了婴儿是这份名单上最糟糕的存在——他们甚至不能在《真人快打》中打败你——但在《巫师3》中,他们竟然更糟糕。波奇灵是诅咒和黑魔法的结合体,是你绝对想远离的婴儿,一旦操作失误,他们那丑陋且被遗弃的形态会进化成致命的怪物。

军团 - 恶魔城

一个看起来像病态沙滩球的圣经怪物,军团多年来一直是《恶魔城》系列游戏中的反复敌人。虽然由数百个纠缠在一起的身体组成的球形生物的概念并不算太令人不安,但真正隐藏在这层肉壳下的军团本体,第一次见到时会让你感到恶心。

在NBA 2K15中的面部扫描角色

2K的各种体育游戏都有一个很棒的功能,允许你将自己的面部导入游戏并贴到虚拟角色上。不过,这项技术起初确实存在一些明显的问题,NBA 2K15尤为突出,出现了一些故障,使得普通面孔变成了只能礼貌地称之为现代艺术的表现形式。

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