《四海兄弟:故乡》游戏加载时间过长成为明显短板!

外媒Gamerant近日评价《 四海兄弟:故乡 》时指出,该作虽在剧情与设定上表现优异,但加载时间过长的问题成为明显短板,与《星空》形成"难兄难弟"的对比。

文章分析,《星空》自2023年发售以来,缓慢的加载机制始终破坏开放世界探索的沉浸感;而《四海兄弟:故乡》虽加载时长较短,但频繁出现的加载点仍打断叙事节奏。值得注意的是,两款游戏分别采用Creation Engine 2与虚幻引擎5开发,表明加载问题并非引擎特性,而是更普遍的开发挑战。

尽管存在技术短板,Gamerant仍推荐玩家体验《四海兄弟:故乡》。游戏以20世纪初西西里为背景,凭借扎实的剧情与角色塑造,为历史小说爱好者构建了极具吸引力的世界。文章强调,若能包容加载时间的干扰,玩家将收获引人入胜的叙事体验。

最后文章感慨,尽管现代游戏技术突飞猛进,但加载时间仍是阻碍优秀作品晋升"伟大"的关键瓶颈。

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