赵美心
外媒GameSpot盘点了最恶心的电子游戏怪物设计,总管几十年来的游戏历史,不少让我们童年笼罩阴影的怪物曾出现在各种经典作品中。让我们一起来鉴赏下吧!
得益于现代技术,视频游戏角色有可能比以往任何时候都更逼真。或者,它们也可能像百服宁广告一样,因为许多开发者利用尖端技术创造了一些有史以来最令人作呕的生物。从最初的详细8位和16位恐怖形象,到如今更逼真且令人反感的设计,现在是观察视频游戏怪物并永远失去食欲的最佳时机。以下是一些从工作室中诞生的最佳且最令人厌恶的设计。
名单上的多个怪物很快将因即将推出的重制版而变得更加怪异和逼真:《最后生还者 第一部》、《生化危机4》和《死亡空间》。
我们也不会感到惊讶,如果不久的将来有更多怪物登上这份名单。许多正在开发中的游戏已经展示了一些丑陋的怪物,或者极有可能引入一些令人不快的生物,包括《卡利斯托档案》、《恐惧之刃》和《裂头》。
魅魔 - 恶魔猎人:DmC
外表和内心都丑陋,DmC:恶魔猎人中的魅魔给人留下了极其深刻的第一印象。作为从地狱深渊召唤而来的怪物,魅魔在视觉和听觉上对感官造成了猛烈冲击,它向年轻的但丁投掷着恶毒的语言和字面上的胆汁,这一形象出现在忍者理论对这位标志性恶魔猎人英雄的被低估的诠释中。
膨胀者 - 美国末日
被变异的虫草病毒感染的人类在世界各地肆虐的想法已经足够恐怖,而《美国末日》中的膨胀者则将这种致命的真菌生长带到了一个令人不安的新高度。身体几乎只是病毒用来作为可怕运输工具的多汁肉袋,膨胀者是几乎无法阻挡的人类残余,它们的存在仅为了传播病毒并摧毁任何挡在它们面前的东西。
繁殖母体 - 龙腾世纪:审判
科学尚未为乳头恐惧症命名,但已将这种恐惧的根源归结于《龙腾世纪:审判》及其游戏中出现的繁殖母体。繁殖母体是一种类似于由触手和过多乳腺构成的肿胀毛毛虫的食尸鬼,它们通过一种令人作呕、极其恶心的恐怖过程被创造出来。
Nemesis - 生化危机3 重制版
Nemesis的第一代形态看起来像是被脸朝前撞进了一片丑陋的树林,但到了《生化危机3》的高潮部分,它竟然变异成了一堆丑陋的肉块、触手和牙齿。得益于RE引擎,Nemesis那种生物武器质块的形象看起来比以往更加恶心,不过至少吉尔·瓦伦蒂安准备好用便捷的激光手术帮助这只畸形怪物减轻些重量。
Asphyxia - 寂静岭:归乡
Asphyxia看起来像是《玩具总动员》中的西德长大后,在殡仪馆工作的科学项目。几个尸体被残忍地缝合在一起,组成了一个噩梦般的人体蜈蚣,Asphyxia是2008年《寂静岭:归乡》中令人难忘的遭遇之一。它的起源故事同样令人不安,设计上更是全力以赴,给人留下深刻印象,直到片尾字幕滚动后依然难以忘怀。
Lepotica - 生化危机6
《生化危机》系列的生物武器集合是一场令人作呕的感染秀,而Lepotica凭借其设计位居前列。它是一团摇摇欲坠的肉块和脓液,闻起来可能和外表一样恶臭,并且能通过释放体内的病毒孢子轻松召唤出周围的亡灵大军。
守护者 - 死亡空间
守护者在令人不安的怪物设计上打了多个勾,因为它们是一堆触手、爪子和至少一个巨大的肛门腔体的集合体,当艾萨克·克拉克遇到它们时,它们正在猎捕。最令人不安的特征是什么?那张残留的人脸,永远扭曲成愤怒和痛苦的表情,注定要在它们不自然的寿命中守护特定区域。
劳拉 - 鬼屋魔影
当你在《鬼屋魔影》中遇到劳拉时,你可能已经对看到满身血迹和结痂的生物麻木了。劳拉确实有那种外貌,但让你脊背发凉的是她在遭遇时的动作。她伸长的四肢——加上几只额外的手臂——再配合蜘蛛般的动作,当她爬向你时,会让她成为你无论如何都想避开的敌人。
伟大的强力便便 - 康克的坏毛日
一坨字面意义上巨大的便便,誓要用极端排泄物硬化的拳头拍打康克,伟大的强力便便既臭气熏天又擅长唱歌。遇到这堆可憎的粪堆时,一定要确保站得远远的,避免被它掷中的距离。