《绝地潜兵2》总监认错 将优先修复问题再推新内容

绝地潜兵2 (Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,从随机崩溃、性能卡顿到层出不穷的BUG,几乎每次大型更新都会引发新的状况。在近日的官方问答中,游戏总监Mikael Eriksson坦言,开发团队可能犯了一个关键错误——过于聚焦新内容,而未能优先解决现有问题。

Eriksson表示,团队原本热衷于通过不断推出新内容来保持游戏活力,也乐于看到玩家体验更新时的反应。但他也承认:“这种做法虽然有益于游戏的新鲜度,却客观上分散了我们修复既有问题的精力。”

他进一步反思,开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,未能彻底解决问题就持续推进更新。“正因总能‘勉强过关’,我们逐渐形成了这样的开发惯性,而现在我们正为此付出代价。”

为扭转这一局面,Arrowhead工作室正着手调整开发流程。Eriksson强调,团队将以“更负责任的方式”推进工作,将开发重心转向提升游戏性能、修复长期漏洞与优化整体稳定性,之后才会考虑发布更多新内容。

此外,官方此前已确认《绝地潜兵2》中文配音正在制作中,并特别向中文玩家社群表达了感谢。

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