

赵美心
近日,索尼正式宣布推出两款移动端新作——《地平线:Steel Frontiers》(登陆PC/移动平台)和《瑞奇与叮当:游侠乱斗》(移动平台独占)。
尽管主机市场有其忠实用户,但移动端拥有数十亿用户规模,且在游戏市场收入中占比显著,放弃该领域对索尼这样的行业巨头而言实属短视。然而,主机玩家与手游玩家群体间存在天然壁垒,索尼虽曾探索移动平台,但多数尝试停留在试验阶段,如今动作更显大胆。 为此,外媒Push Square发起三项调查以了解玩家态度。
截至发稿,第一项投票“如何看待PlayStation重新进军移动游戏领域?”已有588人参与,仅21%表示认可, 48%持负面态度,31%则表示不关心。
第二项投票“是否会在移动设备玩游戏?”有594人参与,仅7%经常游玩,12%偶尔尝试, 35%很少接触,46%完全不玩。 第三项投票聚焦“更期待哪款新游”, 结果显示71%的玩家对两款作品均无兴趣。
此次调查直观反映出玩家对索尼移动端布局的复杂心态——既承认市场潜力,又因群体壁垒和历史尝试成效有限而持谨慎态度。