曝《战地6》技能匹配机制将围绕四大核心要素构建

根据游戏行业资深爆料者CharlieIntel的最新情报,EA在《战地6》多人模式发布会上公布了技能匹配系统的核心技术细节。该作匹配机制将围绕四大核心要素构建:网络延迟(Ping值)、玩家地理分布、服务器负载状态以及综合技能评估参数。

值得关注的是,针对跨平台联机功能,EA正着手优化匹配逻辑。据内部消息,只有在玩家池不足的极端情况下,系统才会将主机玩家与PC玩家进行混合匹配,此举被视为保障游戏平衡性的最后保障措施。

此外,开发团队确认将在游戏主界面直接集成服务器浏览器功能。相较于前作《战地2042》需要通过"门户模式"间接访问服务器的设计,新作将把该功能提升至一级菜单层级,玩家可实现一键快速匹配,彻底告别菜单层级切换的繁琐操作。

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