

赵美心
Embark工作室近日对10月17-19日开展的《ARC Raiders》压力测试作出回应,公布了基于玩家反馈的多项关键优化,这些改动将随10月30日游戏正式登陆PS5/Xbox Series X/S/PC平台时同步实装。
继免费竞技FPS《THE FINALS》成功后,Embark试图将《ARC Raiders》打造为下一代大型撤离射击游戏。该作最初在2021年TGA典礼上宣布时为合作第三人称射击玩法,后因原设计"缺乏乐趣"改为PvPvE撤离射击类型。近期多次测试让玩家得以提前体验游戏内容,随着正式发售临近,Embark最终确认了首发版本的核心调整。
在10月17日开启的免费压力测试中,开发团队除了进行服务器压力测试外,更收集到大量宝贵反馈。根据最新公告,团队已从多个层面采取"即时改进措施":正式版将提升服务器稳定性,削弱感知能力"过于敏锐"的飞行ARC单位,调整水坝高塔关卡难度以确保符合设计预期,并对整体视觉效果进行进一步优化。
官方同步公开的测试数据充分展现了游戏热度:在短短三天的测试期内,玩家累计进行了3000万局对战,消灭10.8万只"女王"单位,击毁5800万架ARC机器人,更有超230万玩家被"火箭兵"击倒。这些惊人数据预示着《ARC Raiders》有望成为撤离射击品类的新爆款。
不过游戏即将面临激烈竞争——《逃离塔科夫》近日刚宣布将于11月15日登陆Steam(恰逢《ARC Raiders》发售两周后),并首度确认主机版计划。Battlestate Games开发的这款作品无疑是该品类最具影响力的代表作之一,其平台扩展战略预示着撤离射击战场将迎来新一轮交锋。