

赵美心
前言
作为全球销量突破500万份的系列作品,《歧路旅人》已然成为史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)手中一张兼具口碑与特色的名片。其首创的“HD-2D”美术风格,成功将复古像素美学与现代光影技术融合;而多位角色各自背负的暗黑过往与命运交织的叙事,也在JRPG领域独树一帜。如今,在《歧路旅人2》问世约一坤年后,新作《歧路旅人0》于12月4日正式启程。
值得一提的是,在本作发售前,SE已在各平台释出了试玩版。提前踏上奥鲁斯特拉大陆的体验,让我对其全新的剧情框架与“家园建造”玩法留下了深刻印象——三小时的试玩结束时,那份意犹未尽的期待已实实在在被拉满。
更引人关注的是,本作在定价与内容量上呈现出一个有趣的对比:前作因较高的定价被玩家戏称为“一方五十”,而《歧路旅人0》不仅基础定价有所下调,可控角色更惊人地扩展至包括主角在内的三十六人。若按此粗算,俨然成了“一方十块”,那么代价呢?
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