

赵美心
经过多年猜测与理论推演,Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟终于首度揭晓了工作室取消PS3独占间谍游戏《Agent》的真正原因。这款早在2009年已停办的E3展会上公布的作品,曾被R星称为"定义类型"的重磅项目。如今真相大白——该项目历经五次迭代重组,最终仍难逃被取消的命运。
在这款备受期待的PS3间谍游戏公布后的十六年间,相关消息始终寥寥无几。外界普遍推测R星是为了集中资源开发《侠盗猎车手5》而将项目搁置——后者如今已成为游戏史上最负盛名且最畅销的作品之一。在《侠盗猎车手5》发布前的商标注册与股东会议记录中,仍能看出《Agent》项目存续的迹象,但近年已明确显示R星无意重启。直至今日,玩家才得以知晓真相。
2021年,R星正式将《Agent》从官网游戏列表中移除,坐实了长期以来的取消传闻,但始终未说明具体原因。时隔四年,联合创始人丹·豪瑟在与莱克斯·弗里德曼的长篇访谈中首度谈及此事:"我们为这款开放世界间谍游戏进行了多次迭代开发,但始终无法整合成型。"他明确表示所指的正是《Agent》项目。
豪瑟透露《Agent》曾经历五轮重大改版,但作为开放世界游戏始终"未能找准定位"。他以间谍电影类比解释道:"这类作品节奏紧凑,需要不断转换场景拯救世界、阻止暗杀。开放世界游戏虽能通过剧情串联类似时刻,但大部分时间体验更松散,更像是自由探索。"
豪瑟最终坦言,R星始终无法找到开放世界间谍游戏的合理架构。访谈中他还透露工作室曾构思过中世纪骑士题材游戏,但同样无果而终。