

赵美心
近日公布的市场数据显示,美国游戏主机市场在2025年11月遭遇了罕见的整体寒冬。三大平台销售额同比全部下滑,但其中微软Xbox Series的表现最为惨淡,其销售额同比暴跌70%,创下了Xbox品牌在美国市场有史以来的11月销量新低。作为对比,PS5同比下降40%,而包含Switch 2在内的任天堂Switch家族整体销量同比也下降了10%。
Xbox销量断崖式下跌的背后,是多重不利因素的叠加。首先,主机市场整体面临消费低迷,硬件销售创下自1995年以来的同期最低水平。其次,Xbox Series主机已进入产品周期的第五年,缺乏新硬件刺激市场。但最核心的问题在于价格的持续大幅上涨。经过2025年5月和9月的多次调价,最便宜的Xbox Series S售价已从最初的300美元涨至400美元,平均售价同比上涨超过30%。在全球通胀、消费者支出谨慎的大环境下,性价比严重削弱。
与此同时,微软近年来大力推行的多平台策略,使其“主机独占”的护城河优势逐渐消失。包括《使命召唤:黑色行动7》(首日加入Game Pass)在内的传统大作,也未能有效拉动硬件销售。这使得消费者购买Xbox主机的理由变得越来越少。数据显示,Xbox在美国11月的硬件销售峰值仍停留在2011年和2014年。
尽管Xbox硬件销量举步维艰,但微软首席执行官萨提亚·纳德拉曾暗示未来仍会有新主机(可能是PC/主机混合产品)。这引发了一个更深层的行业思考:在微软日益转向软件与服务(如Game Pass)和多平台发行的战略下,传统硬件销量对Xbox品牌的整体重要性是否正在下降?未来的游戏市场格局可能因此发生深刻变化。