

赵美心
《魔兽世界》开发团队对即将推出的《至暗之夜》资料片寄予厚望,该资料片将于2026年3月2日正式上线,为这款运营二十年的MMO带来玩家期待已久的房屋系统。自12月2日开启房屋系统抢先体验以来,部分玩家已开始沉浸于这个承诺高度自定义的玩法中,但《至暗之夜》的创作者认为资料片的意义远不止于此。
"我认为《至暗之夜》有潜力成为我们史上最出色的资料片,"《魔兽世界》游戏总监伊恩·哈兹科斯塔斯在接受ScreenRant采访时表示,"我迫不及待想让大家体验完整的故事脉络,看数百万玩家涌入房屋系统及其他新内容。如果说此前我的最高标准是2016年具有变革意义的《军团再临》,那么"他坚持认为《至暗之夜》具有标杆意义:"我认为这次能超越它。"
尽管暴雪首席游戏设计师杰西·库兰奇克坦言:"开发过程中充满层层挑战。如此庞大的功能自然会跨越资料片界限,我们需要为多年前未曾预见的难题寻找技术解决方案。"但他强调:"我们的目标是让房屋系统成为《魔兽世界》玩法的又一支柱。"
无论如何,暴雪的耕耘似乎已见成效。副制作总监加斯·德安吉里斯透露,在《至暗之夜》的永歌森林起始区域漫步时,"怀旧感几乎让我潸然泪下"。不过他也补充道,自己其实是《魔兽世界》的"相对"新玩家。