

赵美心
国产开放世界动作RPG《逆神者》在近期公开实机内容引发广泛关注后,近日有外媒释出了对开发团队帕斯亚科技的深度访谈,揭示了更多关于游戏核心机制与设计理念的细节。访谈内容显示,本作的东方蒸汽朋克世界观之下,是一套深度结合中国传统文化元素的独特玩法。
战斗系统的核心是高度自由化的“五行元素”互动。玩家可即时切换金、水、火、土四种元素进行战斗(木元素因手柄按键限制暂未实装)。每种元素不仅拥有独立的攻击方式,更能与环境及其他元素产生实时、可观的物理与化学反应。例如,水与火相遇可产生蒸汽冲击,地面上的水可被冻结以限制敌人行动,金元素能扭曲金属结构,土元素则可升起石柱作为防御或投掷武器。这种基于真实物理逻辑的元素交互,是构成游戏策略与爽快感的关键。
此外,游戏的动作设计深度融合了太极拳、短劲等中国传统武术的发力原理与招式韵味,力求在视觉表现与操作手感上体现独特的东方美学。官方特别强调,本作并非高难度的“魂系”游戏,开发初期曾考虑过类似方向但最终放弃。团队的目标是打造一款难度适中、能让玩家通过巧妙的元素组合打出华丽连招与场景互动的“潇洒爽快”型动作RPG。
游戏世界亦充满动态细节。城市的不同区域(如商业区、贫民区)氛围迥异,而NPC则拥有独立的“勇气”等行为参数,会影响其面对战斗时的反应,胆大者甚至可能助战。开发灵感融合了《刺客信条》的城市探索、《巫师3》的角色扮演深度以及《降世神通》的元素驾驭理念,旨在通过五行这一文化内核,为玩家提供独一无二的开放世界冒险体验。