赵美心
前言
经过前作《战地2042》的口碑滑坡,EA和“战地风云工作室”这次面临着不能失败的背水一战。
在《战地6》中,他们选择了回归现代战争的题材,利用现代战争器械的资料齐全之便,摒弃华而不实的概念创新营销,转向深耕底层体验,让系列经典元素重新焕发出了新的生机。
但需要看到的是,另一方面,《战地6》同时也在一些细节问题上欠缺打磨,让游戏的体验仍然留有较大的改进空间。
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