

赵美心
近日,IGN发布其评选的2025年度“失望榜单”,从多个娱乐领域总结了过去一年中未能达到预期、引发争议甚至彻底失败的事件与作品。
票房翻车
在电影方面,商业大片表现普遍低迷。迪士尼旗下的《创:战神》(杰瑞德·莱托主演)与《美国队长:勇敢新世界》票房与口碑均未达预期,后者更因巨大成本回收压力备受关注。真人版《白雪公主》市场反响平平,反观同期的《我的世界大电影》则表现更为出色。
流媒体翻车
流媒体作品也频现“灾难”,《星际迷航:31区》被IGN罕见打出2分,亚马逊出品的《世界大战》更因内容过度植入广告而饱受批评。由流媒体平台制作的《电幻国度》则因大量使用AI技术、预算高昂却内容平庸而引发热议。
游戏翻车
游戏领域同样不乏遗憾之作。由Build a Rocket Boy开发的《心之眼》因技术问题、内容匮乏与叙事不完整,被其内部员工称为“十年来最糟糕的游戏首发之一”。EA的免费版《Skate》因核心玩法缺失与过度依赖付费外观令系列粉丝失望,而《使命召唤:黑色行动7》的战役模式则因强制在线、体验不佳而被批为系列最差。任天堂将Switch 2的官方演示《秘密展》设为付费内容,也引起了玩家广泛质疑。
作品延期/取消
延期与取消的项目更是带来了沉重打击。备受期待的《侠盗猎车手6》连续两次推迟至2026年末,对业界产生了连锁影响。此外,《马拉松》《神鬼寓言》《漫威1943:九头蛇崛起》等大作均宣布延期。
同时,多个知名项目被永久取消,包括微软的《完美黑暗》(其工作室The Initiative已解散)、Avalanche的《Contraband》、Rare的《Everwild》,以及EA的《黑豹》与未公布的《泰坦陨落》新作。华纳兄弟也取消了《神奇女侠》游戏并关闭了Monolith工作室。
索尼、微软、任天堂三大主机厂商在2025年集体上调了硬件及服务价格,PS5与Xbox主机在部分市场的售价甚至高于首发时期,Xbox Game Pass订阅费涨幅明显。这一趋势打破了主机“随时间降价”的历史规律,引发了消费者对未来行业定价模式的担忧。
IGN总结指出,2025年告诉我们一件事:娱乐从未如此丰富,但失望也从未如此集中。