赵美心
卡普空凭借《怪物猎人:荒野》在2025年2月发售后一个月内,实现全球销量1000万份的惊人成绩,创下公司有史以来最快销售纪录,为其持续十多年的强劲业绩再添亮点。
近期社长辻本春弘在接受Nikkei Gaming采访时明确表示,公司未来的核心战略之一,是最大化新作发售初期的销量。他们意识到,强劲的首发表现能为游戏后续的长期销售奠定基础,从而显著提升作品的整体生命周期价值。
此次成功并非偶然。卡普空依托《怪物猎人:世界》所积累的2850万用户数据,开展了精准的定向营销。同时,公司多年来建立的系列品牌价值与高质量口碑,为实施高定价策略提供了坚实支撑。
辻本社长特别指出,高昂的硬件成本是目前阻碍游戏进一步扩张的最大障碍。他将此称为“PS5门槛”——主机加游戏及订阅服务的初始投入约10万日元(约500美元),对年轻玩家等群体构成了较高的消费门槛,这一现象在全球市场普遍存在。
意识到硬件门槛的限制后,卡普空计划通过灵活的定价策略与全年持续的促销活动吸引更多用户。同时,辻本社长提到更为亲民的Nintendo Switch2市场反响热烈,暗示公司未来可能借助多平台发行策略,突破“PS5门槛”的限制,触达更广泛的玩家群体。