

赵美心
近日,《 超英派遣中心 》创始人Nick在接受彭博社专访时透露,为确保30人团队工资正常发放,所有创始人主动停薪长达半年。面对融资困境,他坦言:"在竞争激烈的游戏市场,一家没有成功案例的工作室想要推出叙事类游戏,很难获得投资者的信任。"
谁能想到,这款如今在PS5上获得近乎满分评价、超越《光与影:33号远征队》和《死亡搁浅2》等大作的《超英派遣中心》,在开发初期几乎无人看好其潜力。AdHoc Studio联合创始人Nick Herman坦言,这款游戏在多年的开发过程中历经波折,工作室甚至一度走到了破产边缘。
在与Telltale Games《与狼同行2》开发产生分歧并终止合作后,AdHoc Studio毅然将全部心血倾注于《超英派遣中心》的创作。然而命运再次给了他们沉重一击——合作发行商在疫情期间突然采取"断崖式撤资",仅支持一年便单方面中止了合约。
"那个游戏大奖颁奖礼的夜晚,我像个孤身奔走的逐梦者,"Nick的声线中仍带着当年的震颤,"在流光溢彩的会场里,我挨个叩响每扇可能的门,几乎是用颤抖的声音向每个潜在投资人诉说我们的理想。那不仅是寻求资金,更像是在绝望深渊中寻找最后一根稻草。"
就在AdHoc即将签署那份可能让工作室在游戏发售后彻底瓦解的"生死契书"时,Critical Role如英雄般现身——不仅出资完成《超英派遣中心》最终开发,更签下新作合作协议。如今《超英派遣中心》销量节节攀升,无数玩家将其奉为"年度最佳",这场破釜沉舟的豪赌终成传奇。