《燕云十六声》PC版M站均分85:元素过多但未发挥潜力

《燕云十六声》是一款国产武侠开放世界角色扮演游戏,以五代十国至宋代初期为历史背景,玩家将作为一名年轻侠客行走江湖。游戏设计独具匠心:在单人模式中,玩家可体验具有影视级叙事水准的主线剧情,享受自由探索与多样解谜关卡;多人模式则支持玩家间的社交竞技与合作镇守玩法。其亮点涵盖基于中式武侠文化的解谜设计、多元的生活职业系统、动态演变的游戏环境以及贴近真实的体质机制等。

目前,该作国际版本即将正式推出,海外媒体评分已陆续公布。据Metacritic显示,其PC版平均分为85分。其中,IGN给予本作6分评价,而wccftech则打出8.5分好评。

部分媒体具体评价如下:

Wccftech(8.5/10):

《燕云十六声》呈现了一场卓越的开放世界体验,成功地将沉浸式剧情、富有深度的支线内容、扎实的战斗框架与平衡的角色成长系统相结合,并辅以丰富的多人玩法与同类作品中最为生动的城市构建。尽管部分功能与机制受免费模式框架所限,但其优势远胜不足,堪称一款能够吸引非开放世界爱好者的稀有佳作。即便在首发版本中,也足以提供数百小时的投入体验。

IGN(6/10):

或许存在一个不被自身宏大抱负所束缚的《燕云十六声》。这款游戏深谙武侠这一奇幻子类型的魅力,并将其精髓注入鲜活角色与流畅华丽的战斗系统中。然而玩家很快会发现,开发者试图将过多类型的体验——开放世界冒险、重度动作MMO、节奏音游、卡牌对战等——强行融合于一体,致使所有内容均未能充分展现其潜力。《燕云十六声》犹如一座所有设施皆以半速运转的主题乐园,甚至连小食摊的甜品都需先完成一堆文书工作方能享用。

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