斯特瑞克
魔兽世界td3.61版本中加入了最新军团战争玩法,玩家们需要培养各种兵种进行对战,其中比较强势的为神弓、老鼠等,只要培养成型,就能轻松获得胜利,对于这些兵种进行分类后为近战、远程、肉和输出等,不同的搭配能够发挥出不一样的效果。
要说到长盛不衰的游戏,魔兽争霸算一个,军团战争作为魔兽里最具有代表性的热门RPG地图,当然也算一个。无穷无尽的组合方式,运筹帷幄的塔防对抗,极高的竞技性,军团战争逐渐成为了魔兽RPG常青树里的标志性地图,对于该玩法其中最强的兵种介绍如下。
顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。
兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久,所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理,其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害,相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多,前期攻速快的单位一般比较强。
主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大,新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来,前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。