赵美心
零犀科技打造的国产3A动作冒险游戏《 失落之魂 (Lost Soul Aside)》现已正式发售。在多数玩家都体验过内容后,近日外媒GameRant发表了自己对该作的评测。
外媒GameRant表示,《失落之魂》自发售以来的确走得颇为坎坷,而这些麻烦背后,也有一些无法忽视的游戏问题。先不谈发售后的优化问题,直接尖锐的评价了在玩法和英配语音上无法挽回,剧情与角色缺乏深度。
赢在美术风格和视觉表现上,甚至能遮住镜头对焦不上、场景突兀加载这些游玩上十分难受的点。缺乏内容和深度,但是无论从世界构造、角色装束还是主角卡泽尔的武器,瑕不掩瑜的独特“风格”让人好评。
真正的核心魅力在于战斗系统那华丽、爽快的体验,但循环模式却过于单一。BOSS不停车轮战一般没有喘息机会,大量光污染堆料的效果让人看不清角色动作。虽然这种视觉轰炸让战斗显得节奏紧凑、动感十足,仿佛每一个技能都真正来自奇幻世界,但玩家依然能感知到自己在操作什么。
自定义系统最为亮眼的是“武器组装”系统,不仅能带来能带来属性加成,还能自由调整在武器上的摆放位置。不喜欢还能通过幻化替换,算是做到了以自己喜欢的样子去冒险。
外媒GameRant总结,外观玩法给《失落之魂》增添了极强的“风格感”,即便内容空洞。配合其本就突出的画面表现,哪怕有镜头与性能方面的瑕疵,也难掩视觉优势。对于玩家而言,若想从中获得最大乐趣,最好就放空大脑来享受自定义武器和光污染。