战双露娜玩法,最强阵容搭配推荐

露娜在战双中是一个非常强力的角色,是暗队的核心输出,也是c位,她的输出伤害非常的高,并且还不被很强大的续航能力,可以在战斗中给对手持续的造成大量的伤害,就算不能组队,露娜的技能也是可以单独使用的,也可以群体攻击,因此在游戏中的表现非常稳定,被玩家戏称为“场上钉子户”。

战双露娜

战双露娜攻略

战双帕弥什的露娜虽然单次爆发可能不如某些角色那样直接,但她能够在一段时间内持续输出,不亚于其他强力角色。她的技能可以无缝衔接普攻,使得她在游戏中能够持续不断地造成伤害,给玩家带来畅快的游戏体验。

核心机制详解

露娜共有三个形态:初星、主序、终临,简单介绍一下三种形态的不同之处:

  1. 1. 初星形态为初始形态,
  2. 2. 主序形态增幅大招伤害,
  3. 3. 而终临形态则增幅核心被动伤害。

露娜在任何形态下消除信号球时都会获得残月值(即核心条充能)和终月值(即核心条上的数字)。

初星形态

  1. 1. 露娜在刚入场或轮切出场时为初星形态,此形态下的露娜只能获得或消除黄球,长按普攻会进入敛月(蓄力)状态,
  2. 2. 蓄力期间拥有霸体及伤害减免且受到伤害时将自动闪避,蓄力至碎月值(核心条)充满后露娜将释放碎月(有聚怪效果),
  3. 3. 造成伤害并获得终月值、终月之势(需在主序形态下使用碎月)和能量,露娜在拥有终月之势后,核心条会由月轮状变为羽翼状,
  4. 4. 初星形态下的露娜在拥有开启大招的能量后可以通过大招进入主序或终临形态。
  5. 5. 初星形态下的露娜在点击大招(点大)后将进入主序形态,此形态下的露娜只能使用或消除红蓝球。

主序形态

  • 处于主序形态的露娜在拥有终月之势时长按普攻蓄力至核心条充满后将消耗终月之势释放始序惩斥(有聚怪效果),造成伤害并获得能量。
  • 主序形态下的露娜在开启大招后将消耗所有终月值增幅此次大招的伤害,并变回初星形态。

终月之势

  1. 1. 初星形态下的露娜在长按大招(长按大)后将进入终临形态并获得终月之势,同时露娜目前所有的信号球会转化为终月值,
  2. 2. 终临形态下的露娜无法获得信号球,但每次释放普攻或长按普攻并释放(秒蓄)时都将获得终临球,
  3. 3. 消除终临球可以获得残月值(核心条)、终月值(核心条下方数字)和能量,
  4. 4. 处于终临形态的露娜在拥有终月之势时长按普攻蓄力将消耗终月之势释放终临惩斥(有聚怪效果),并消耗所有终月值增幅此次伤害。
  5. 5. 当残月值(核心条)为0或释放大招后,露娜将变回初星形态。

抽取建议

  • 就强度来看,露娜算得上一个比较强力的角色,同时露娜也是新属性的第一个主C角色,因此还是很值得大家抽取的,
  • 另外露娜主宰型的职业效果使她可以和其他元素队角色进行混搭,这对于前期养成资源匮乏的新手玩家而言非常友好,属于必抽角色,

关于升阶

  1. 1. 露娜的几个小阶提升比较一般,个人认为除了ss阶、sss阶、sss3阶这三个阶级外其他阶级提升比较一般,
  2. 2. ss阶拥有主动超算和增幅主序输出的效果,sss阶全方位提升露娜的输出同时增强露娜终临形态的斩杀伤害,sss3阶增幅露娜的后续伤害,
  3. 3. 由于露娜的正式服相较于测试服时强度有所下调,往sss阶以上冲时需谨慎,不建议抽到sss3阶以上。

专武及辅助机抽取

  • 露娜的专武影响其输出的流畅程度和循环流程,而其专属辅助机则是影响露娜的输出伤害,两者对于露娜来说都很重要。
  • 如果资源暂时不够把两个同时抽出来的话,个人建议先抽专武再抽辅助机。

意识与共鸣推荐

库莉珂对于露娜的输出流程影响极大,推荐给露娜做一套4克娄帕特拉4库莉珂即可,如果追求极致伤害可以选择克娄帕特拉搭配达尔文或元素四件套,但个人不推荐。

  • 共鸣:上位共鸣攻击(+15攻击力的三个词条任选其一,不是普攻!),下位共鸣大招,如果资源不足,刷到核心被动时也可以留。
  • 武器共鸣优先级为:死线计时>光耀余晖>超算闪电(注:个别场合时优先级可能有差异)

配队推荐

露娜虽然是新属性角色,但由于主宰型职业的加持使其可以与其他元素队的角色混搭,在此给各位带来露娜的配队推荐。

  • ①、露娜单C场合:蓝位置21号森息,红位置露娜终焉,黄位置薇拉绯耀
  • ②、露娜轮切场合:蓝位置21号森息,红位置露娜终焉,黄位置渡边尘铭
  • ③、过渡队伍:蓝位置布偶熊觅语,红位置露娜终焉,黄位置库洛姆弧光

流程参考

  1. 1. 速大:轮切入场+三消+大招+四组三消+大招
  2. 2. 速双大(需共鸣死线):轮切入场+三消+大招+长按普攻+两组三消+大招+长按普攻+大招+三组三消+大招
  3. 3. 终临一套:轮切入场+三消+长按大招+四次普攻+长按普攻+消除四个终临球+大招
  4. 4. 主序一套:轮切入场+三消+大招+长按普攻+两组三消+长按普攻+大招
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