伊津野英昭谈动作新作:要超越《鬼泣5》几乎不可能

前《鬼泣》系列核心制作人伊津野英昭自去年离开卡普空后,已开始筹备一款全新原创动作游戏,并组建了一支由多位前卡普空资深成员构成的开发团队。鉴于新作同属动作游戏领域,与《鬼泣》系列的对比自然成为业界关注焦点。

近日接受VGC专访时,伊津野英昭坦言仍对2019年推出的《 鬼泣5 》深感自豪,并直言与这部作品竞争将面临巨大挑战。他解释道:"我对《鬼泣5》倾注了全部心血,它已经达到了我所能企及的完美高度,因此想要超越它几乎是不可能的任务。"

尽管承认突破自我的难度,伊津野英昭仍对探索动作游戏边界充满热情。他强调,在经验丰富的老搭档们的支持下,团队或许能再次突破极限,为玩家带来全新体验。

《鬼泣5》被广泛认为是该系列的集大成之作,尽管部分玩家更偏爱前作的系统设计,但整体评价仍以积极为主。伊津野英昭表示,自己将持续探索动作游戏的创新可能性,并期待能在未来实现新的突破。

关于《鬼泣》系列的后续动向,目前有传闻称卡普空正在筹备系列重制计划,同时官方团队正推进Net flix改编动画的第二季制作。伊津野英昭对前东家的未来规划表达了诚挚祝福。

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