《战地6》社区经理回应辅助瞄准争议:非技术替代品

近日,全球社区经理Kevin Johnson针对网友发布的游戏对比视频给出了回应,明确表示《 战地风云 6 (Battlefield 6)》采用了更为克制的辅助瞄准设计。

此前,自称是《使命召唤》测试专家的hecksmith发布了一段对比视频,将两款热门射击游戏的辅助瞄准功能进行了直观对比。视频中显示,当玩家在《使命召唤》里按住左摇杆启用辅助瞄准时,系统几乎能自动将准星精准锁定目标,完成射击操作;而《战地6》的辅助瞄准功能则相对温和,仅提供目标牵引效果,玩家仍需自行调整操作,修正可能存在的误差。这段视频被外媒转发时,还配上了评论:“这充分说明,在《使命召唤》里,辅助瞄准会帮你完成大部分射击工作。”

针对这一情况,Kevin Johnson回应称:“这段视频基本上反映了《战地》系列在辅助瞄准设计上的一贯立场。在《战地》系列中,辅助瞄准仅仅是一种公平性补偿工具,它的存在是为了让游戏体验更加平衡,而不是要让玩家的技术被辅助功能所超越。毕竟,在游戏中,真正的实力永远源自玩家自身的操作水平。”

另外值得一提的是,《战地6》BETA公测的第一周末已经圆满结束,第二周末的公测将于8月14日下午4点正式开启,并于8月18日下午4点结束,感兴趣的玩家可不要错过。

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