

赵美心
12月16日,卡普空为《 怪物猎人:荒野 》推出了第四次,也是计划中的最后一次大型性能更新。官方在宣传中曾着重强调,本次更新将“显著提升游戏性能”并“全面优化问题”。然而,玩家社区很快就传来了不一样的声音——近日,一次详尽的第三方实测给这份乐观的官方声明泼了盆冷水:显卡部分的优化确有体现,但令人费解的是,CPU瓶颈问题不仅没缓解,反而变得更加突出。
知名玩家兼硬件评测主播Daniel Owen在YouTube上公布了他的深度验证结果。为了彻底摸清性能底细,他搭建了多套不同档位的CPU与GPU组合进行横向对比测试。结论直接指向了卡普空在底层优化上的老难题:游戏对处理器资源的调度效率依然“不尽如人意”。
在长时间、同场景的严格测试条件下,数据显示显卡(GPU)的渲染负担有所减轻,帧数稳定性得到了一定改善。但与此同时,CPU的占用率与瓶颈效应却比更新前更为明显,成为了制约性能进一步提升的“天花板”。这一实测结果,与官方早前发布的、展示流畅画面的“性能提升宣传视频”形成了极具讽刺意味的鲜明对比,也让许多期待最终优化的玩家感到失望。