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在2D版的《宝可梦》游戏中,隐藏着众多精心设计的彩蛋,它们或源于系列的其他篇章,或借鉴了不同的媒介平台。部分彩蛋在早期的日文2D版本中就已悄然存在,而有些则是本地化团队为了赋予宝可梦系列更多现代气息而巧妙加入的,更有一些仅仅是为了给忠实粉丝们带来一丝会心的笑意。
鉴于本文主要聚焦于宝可梦系列的2D作品,因此我们将重点回顾那些在《宝可梦XY》系列(该系列转向了3D平台)之前诞生的经典之作。这为我们留下了五代作品的丰富宝藏,因为在系列逐渐壮大至今日的规模之前,主线游戏已经充分展现了其独特魅力和无数精彩瞬间。
在《宝可梦 红 & 蓝》中,有一个细节颇为引人注目:游戏融入了电影的元素。具体来说,在玩家首次操控小红(Red)角色不久之后,当靠近卧室的电视并与之互动时,屏幕上会显现出一条信息:“电视上正在播放电影。四个男孩在铁轨上漫步。我也好想去。”这段描述显然是对电影《伴我同行》(Stand by Me)的致敬,该片改编自史蒂芬·金(Stephen King)的小说,讲述了四个孩子踏上寻找尸体的冒险之旅。《伴我同行》在日本深受喜爱,这也正是它在宝可梦系列开篇中被引用的原因,并且在关都地区的重制版中这一彩蛋依旧得以保留。
另外,在《宝可梦钻石与珍珠》中,也藏有一个颇为有趣的彩蛋。尽管每代宝可梦游戏都各具特色,但《钻石与珍珠》中的某个彩蛋却堪称系列历史上最为奇特之一。在游戏中,玩家有机会邂逅一位名叫Roxy的记者训练师,她的存在为游戏增添了不少乐趣和惊喜。她携带着一只乌波,这个细节或许对多数玩家而言显得晦涩难懂,甚至可能被视为众多NPC中的寻常一角。然而,这实际上是对“某知名论坛”的微妙致敬。在那个名为Something Awful的论坛上,曾有一篇以“宝可梦水晶”为题的游戏实况帖子风靡一时,其中的主角洛克西,便是以乌珀作为自己的伙伴。值得一提的是,《宝可梦钻石与珍珠》的主译者Nob Ogasawara,恰是Something Awful的资深会员。他在翻译过程中巧妙融入了洛克西的元素,以此向这个充满欢笑的网站致敬。
在《宝可梦心金魂银》的版本中,小银这一角色被赋予了极高的地位。他身处于宝可梦的世界,以其独特的背景故事和性格赢得了玩家的关注。自《宝可梦金银》起,银便以偷盗宝可梦为起点,开启了自己的传奇旅程。在第四代重制版中,他的故事线得到了进一步的丰富,尤其是在被揭示为火箭队首领坂木之子的身份后,更增添了几分神秘色彩。银的言辞中总带着一丝阴暗,这也让人不禁联想到他在金花隧道中对玩家的那句质问:“何必如此认真?”这句话与2008年上映的《黑暗骑士》中小丑的台词有着异曲同工之妙,而这部电影的上映时间,甚至比《宝可梦心金魂银》在北美的发行还要早上几年。
谈及《精灵宝可梦》动画与游戏的融合,便不得不提《宝可梦黄》这一作品。它对第一代游戏的元素进行了重新编排,使之与动画更为贴合。这一改动带来了诸多显著的变化,例如赤红得以使用所有关东地区的初始宝可梦,并将皮卡丘选为自己的首发伙伴;常磐森林中出现了可供捕捉的比比鸟;以及火箭队的翠丝和詹姆斯成为了游戏中的常客。然而,这些有趣的细节,或许并不为大多数粉丝所熟知。第二代游戏在动画元素上也有所致敬。当玩家踏上21号公路,位于真新镇的南部时,他们有机会邂逅“Mr. Mime魔墙人偶”,这显然是对宝可梦动画中与小智母亲嬉戏,甚至在后续季度中短暂加入小智团队的魔墙人偶的致敬。
在《宝可梦红蓝》中,少年夏也的台词“嗨!我热爱短裤!它们既舒适又便捷!”给玩家留下了深刻印象。然而,在《宝可梦黑白》的风迷镇,玩家们会遇到一位训练师,她以相似的话语赞美连衣裙的舒适度与便捷性,显示出宝可梦训练师们对舒适穿着的追求,与道馆馆主们独特的装扮选择形成鲜明对比。
在《宝可梦金银》的设定中,阿桔晋升为四天王后,他的女儿阿杏接管了浅红市道馆,并带领一支毒属性队伍,其中包括新登场的宝可梦如阿利多斯。尽管阿杏并未在第一代游戏中露面,但她在《火红叶绿》版本中被追溯加入,并在玩家击败冠军后在浅红市动物园附近出现,预示着她在未来游戏中的角色。
另外,关于“圣安妮号/SS”,它在游戏中也有其独特的地位和作用,为玩家的冒险旅程增添了更多的色彩和深度。不过,关于它的具体描述和作用,可能需要更具体的游戏背景来详细阐述。
总的来说,这些元素共同构成了宝可梦游戏世界的丰富性和多样性,让玩家们能够在游戏中体验到更多的乐趣和惊喜。安妮引述了Game Freak早年的作品《脉冲人》,这款游戏虽为世嘉Genesis/Mega Drive平台开发,却在宝可梦系列中频繁露脸,甚至在初代游戏中就有所提及。在《脉冲人》的故事里,主角诞生于名为“圣安妮”的电脑,有趣的是,这与停泊在朱砂市的豪华游轮安妮号共享了日文名,该游轮在《宝可梦红&蓝》及其重制版,还有《出发吧,皮卡丘!》和《出发吧,伊布!》中均有出现。
绿宝石道馆的设计变革在宝可梦游戏的历史中堪称重大。原本的走廊与陷阱被新奇的方块取代,象征着道馆所有权的更迭——在《宝可梦红/蓝》中,被驱逐的乔伊被小蓝取代。第二代绿宝石道馆的外观酷似乐高积木,但鲜为人知的是,任天堂在玩具制造领域也曾推出过类似的塑料积木,名为N&B积木。这些积木虽已停产,却在绿宝石道馆的设计中得以复生,透露出一种挑战竞争对手的坚韧精神。
在《宝可梦红/绿》于日本发布之前,Game Freak曾推出一款名为《超级马里奥与瓦里奥》的解谜游戏。游戏中,马里奥的头上卡着一个桶,这一形象也悄然出现在了关东地区,成为了宝可梦世界中的一处小彩蛋。玩家需操控角色,逐一闯过各道关卡。这款游戏特别之处在于,它采用了超级任天堂鼠标作为操作设备,并且其发行范围仅限于日本国内。
当众多《宝可梦红/蓝》的忠实粉丝踏入模仿者的居所,他们可能会在电视上瞥见《超级马里奥与瓦里奥》的身影。这款游戏在日本独家发布,因此对于国际玩家来说,这样的引用或许会带来一丝困惑。同时,这一闪现也激起了玩家们对于马里奥是否存在于宝可梦游戏世界中的无尽遐想,因为在随后的游戏剧情中,马里奥的角色再未被提及。
在关都地区的第一世代重制版中,有一则关于神秘饼干彩蛋的记述。这枚彩蛋被巧妙地安置在阿尔宙斯与皮卡丘的旁边,仿佛在诉说着一段不为人知的秘密。
宝可梦系列在初代便风靡全球,其中不乏关于隐藏宝可梦的种种传闻与传说。这些传说的源头,大多可以追溯到游戏文件中那个神秘的存在——梦幻。在玩家社区中,有一个广为流传的说法:梦幻就藏匿在“安妮号”附近的某辆卡车之下,只有完成一系列匪夷所思的任务,才有可能揭开它的面纱。
尽管在后续的宝可梦电子游戏中,这些古老的传说很少被直接提及,但《宝可梦 火红叶绿》却是个例外。当玩家在SS Anne附近的货车旁探索时,他们可能会意外地发现一块熔岩饼干。这件在游戏中极为罕见的物品,或许正是对那些年复一年在货车下寻觅梦幻踪迹的玩家们的一种深情致敬。