IGN试玩《虚实万象》打破规则创新可

在今年的gamescom2025上,Capcom携科幻射击新作《虚实万象》最新试玩版惊艳亮相,IGN也及时发布了前瞻文章,对该作进行了深度剖析。

《虚实万象》大胆打破科幻射击类型固有规则,其核心战斗机制别具一格:玩家需先“黑入”敌人才能造成伤害。

试玩中,玩家操控宇航服战士Hugh,与人工合成少女Diana并肩作战。战斗前,Diana要通过小游戏破解敌人防火墙,轻型无人机对应3x3网格解谜,大型机甲则是5x5网格且含障碍格,玩家收集特殊节点还能获得防御削弱等加成。

这种“先解谜后输出”的机制,让战斗节奏与传统快节奏射击大相径庭。面对Boss“SectorGuard”,其导弹覆盖全场,玩家要边闪避边破解多层防护,Diana还能施展“超频协议”群体瘫痪敌人,为团队创造输出机会,玩法潜力初显。

然而,游戏在探索与关卡设计上存在明显短板。试玩中,玩家在基地寻找终端开机时,因环境布局相似且无地图指引,常常迷失方向。

探索玩法主要依赖Hugh的推进器跳跃和Diana的机关破解,但小游戏过于简单,独特性不足。

IGN评价称,《虚实万象》战斗创意新颖,Hugh与Diana的共生关系富有叙事潜力。但若探索与环境交互不能进一步优化,恐难支撑游戏深度。

Capcom重制系列成绩斐然,但原创作品《Exoprimal》表现不佳,《虚实万象》能否摆脱这一困境,成为市场黑马,仍有待后续观察。

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