

赵美心
生成式AI的普及在游戏行业引发了广泛质疑,导致多个项目被指控使用机器生成的素材。近期在TGA颁奖礼上错失"最佳多人游戏"奖项的爆款合作游戏《巅峰》正是此类指控的目标之一——但开发商迅速驳斥了游戏使用AI技术的说法。
推特上近期兴起一股指认"全球首款100%AI制作游戏"的风潮,《巅峰》成为某账号的攻击目标。联合发行商Aggro Crab随即引用相关推文,澄清关于项目创作源头的所有不实传言。
"我们或许制作粗糙,但这是人类亲手打造、本地出产、匠心制造的粗糙作品,混账东西,"该公司写道,这里引用了《巅峰》在"欢乐傻气合作游戏"(即"朋友乐"风潮)中的先锋地位。关键在于,无论玩家对这款作品有何看法,它都出自人类之手——而且这双手懂得如何作出有力回击。
原推文现已补充说明,明确指出《巅峰》与AI毫无关联。此前已有多个知名项目因疑似使用AI生成美术素材或其他内容而受到抨击,《使命召唤:黑色行动7》便是其中之一。与此同时,据报道EA公司正以不同方式在全公司范围内应用AI技术,包括用于《NHL 26》的某款封面设计。
但仍有大量开发者坚决反对在任何环节使用此类工具,即便是辅助性工作,Aggro Crab、Landfall与Team Peak团队似乎正属此列。他们的立场也理应如此——因为反对AI本就是"巅峰"精神所在。