GTA6延期将损失6000万美元?外媒:小钱!不值一提

几天前,Rockstar宣布《 侠盗猎车手6 (GTA6)》将延期至11月发售,引发全网热议。此次延期主要是为了进一步打磨游戏品质(游戏内容开发已基本完成)。然而,即便是六个月的推迟,对两家公司而言也影响重大,消息公布后,Take-Two股价应声下跌。

据外媒The Gamer报道,推特用户GameRoll_指出,Insider Gaming主编汤姆·亨德森在近期节目中证实了《GTA6》“内容完成”的说法,并透露有开发者预估了延期造成的损失。

据亨德森的消息,游戏每多开发一个月,成本约增加1000万美元。若延期六个月,总预算将额外增加6000万美元。考虑到此前关于该作预算高达10亿美元的传闻,这一数字似乎并不夸张。

外媒The Gamer指出,若此消息属实,恰恰印证了Take-Two与Rockstar对《GTA6》抱有极高期待。该游戏发售后本就预计会迅速热销,加之未来线上模式的推出,将进一步推动回本与创收。因此,6000万美元的成本虽高,但相较于游戏的巨大收益潜力,不过是九牛一毛。

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