

赵美心
据消息源 Tom Henderson 12 月 29 日透露,微软与索尼正重新评估下一代主机的发布规划,原定于 2027~2028 年的上市窗口可能向后推迟。这一调整旨在应对内存供应链的紧张局势,等待内存供应商扩产并降低生产成本。
全球科技巨头对人工智能技术的狂热投入,正对游戏行业产生连锁反应。AI 数据中心建设需消耗海量内存资源,导致过去几个月内全球 RAM 模组价格飙升数倍。作为主机核心元件的内存成本暴涨,直接打乱了微软和索尼的硬件开发节奏。
Henderson 指出,推迟发布并非被动应对,而是厂商为供应链争取缓冲空间的策略。通过延后上市时间,主机制造商希望内存供应商能扩充基础设施、提升产能,待全球产能满足 AI 与消费电子双重需求后,内存价格或回归合理区间,从而确保下一代主机的物料成本可控。
受内存价格飙涨影响,索尼 PS6 和微软下一代 Xbox 的发布可能推迟至 2028 年后。供应链紧张不仅波及未来产品,也对当前市场造成冲击。Henderson 警告,持续的供应限制和组件成本攀升可能导致现役主机如 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 迎来价格上涨。
更严峻的是,即便下一代主机最终上市,其首发价格也可能打破历史纪录,达到 Henderson 所描述的“勒索级”天价。此外,微软原定的纪念计划或受冲击。此前市场普遍推测,微软计划在 2026 年 11 月 15 日(初代 Xbox 发布 25 周年之际)推出新一代主机,但当前市场环境使这一象征性时间节点难以实现,硬件上市时间可能滑落至 2028 年或更晚。