苏小曼
梦三国黄盖的爆发伤害虽然算是比较低的,但是这个英雄拥有这不错的持续输出和附加伤害,在面对脆皮的时候就会有不错的效果,不过他没有稳定的控制技能,如果在面对敌人切自家输出时毫无办法,不过如果黄盖在前期的是偶抓紧时间发育,清完线后跟随队友抓人,在后期装备成型之后坦度特别高,就可以给队友抗伤害保护队友。
黄盖的强度之高是由于其无需装备输出装,也能有极高的输出,并且还可以追着敌人打,越打伤害越高,如果大家遇到没有位移技能的脆皮英雄,黄盖的效果将会更好,黄盖的前期不弱,后期很强,再加上极短CD,粘人能力直接拉满。
被动——水之波动:在施放普通攻击时会对周围敌人造成额外伤害和减速效果。该效果的持续时间随英雄等级提升而增加;同时会减少目标50%移动速度并持续1秒(最多可叠加5次)。当叠满4层被动的冷却时间将刷新为3分钟。
主动-苦肉计:释放一个护盾来抵消部分物理输出和控制效果,并对附近所有单位造成伤害与晕眩1.5秒。(每0.5秒触发一次)
大招—火攻:对一条直线上的敌方单位发动连续三次的火焰冲击波。每次冲击波的初始距离均为500码(1格),后续每一次的距离都会逐渐提高200码(2格)、400码(3格)或600磅(4米)。第三次冲击波会将路径上所有的敌人在空中击飞0.75秒。
由于黄盖的定位是法师系坦克,所以在面对大部分近战战士的时候都有一定的优势存在,尤其是像典韦这类带有真伤的英雄更是如此,但是需要注意的是虽然黄盖有很强的消耗能力,但自身却缺乏位移与控制手段,一旦遇到对方打野针对的话很容易就会陷入劣势之中,因此在开局前最好能够先观察一下对方的视野动向再决定是否要进入草丛蹲人。
对于中单而言,除了线上对抗以外最重要的任务就是配合队友做好中期的游走gank了,因此在对线期间一定要多关注小地图,留意各路敌人的位置信息以便随时做好准备前往其他路帮助友方缓解线上的兵线压力或是完成击杀收割人头等操作。而在到达四级后就可以开始尝试去上下两路的野区寻找机会入侵野怪从而获得额外的经济收益了。
黄盖是一个比较怕控制的脆皮英雄,尤其是在团战中如果没有足够的保护性辅助在身边的情况下很容易被集火秒杀掉,并且其本身也没有太高的血量基础,因此在使用时要尽量保证自己的安全以免遭到对面的强杀而导致节奏崩盘甚至直接输掉了比赛。
作为中路来说黄盖还是比较容易受到来自边路英雄的威胁的,毕竟在中路与上路之间的河道处有一个狭窄的小道可供双方通行且两边都分别设有防御塔的存在,只要对面有人过来骚扰那么自己这边就很有可能会被越塔的GANK导致无法正常清兵进而影响到自身的的发育状况。