赵美心
KONAMI的《 合金装备3:重制版 (Metal Gear Solid Δ: Snake Eater)》近期因性能表现不佳引起许多玩家吐槽讨论优化差。虽然游戏画面质量大幅提升为新时代该有的质量,但无论是在高配PC还是主机平台,性能稳定性无法让大部分玩家有最佳体验。
在PC平台上,即便是在搭载RTX 4090显卡并开启4K最高画质的情况下,游戏依然难以稳定维持60帧。这样的表现令部分玩家失望,但在当前许多使用虚幻5引擎的3A游戏中见怪不怪,虚幻5的优化技术令人堪忧。
在主机方面,数毛社对Xbox Series X|S、PS5和PS5 Pro的表现进行了深入分析。结果显示,三台主机均无法实现完全锁定的60帧,但XSX的整体体验最为流畅。
具体来看,在性能模式下,XSX不仅在光影效果上表现更佳,还能维持更高的动态分辨率。测试结果表明,XSX的分辨率可达1152p,而PS5则略低于1080p。平均帧率方面,XSX也在多数情况下领先于两款索尼主机。数毛社指出,在支持VRR的显示器上,XSX的帧率通常比PS5系列高出5–6帧,加上其更宽的40–60Hz VRR范围,使得游玩过程更加顺滑。
值得注意的是,在部分场景中,PS5与PS5 Pro的帧率会短暂超过XSX,但整体来看,XSX始终保持更稳定的表现。这一点尤其令人关注,因为XSX不仅超越了基础版PS5,还在多个测试条件下领先了理论上更强大的PS5 Pro。
《合金装备3:重制版》性能优化适配在玩家社区的讨论自发售以来从未减少。画面质量虽然获得玩家一致的高度肯定,但能否克服技术困难优化好游戏,仍是开发团队需要面对的挑战。