Steam Deck新更新:经典《使命召唤》性能或迎大提升

近日,在Steam Deck的Reddit子版块上,用户“Sjknight413”称,最新SteamOS测试版或许能带来转机,让较旧的《使命召唤》游戏迎来巨大性能提升,且这一提升可能不局限于这一经典系列。

此次更新的一大亮点是引入了ntsync。1月8日SteamOS测试版更新,主要特性是为这一特殊驱动程序添加内核级支持。ntsync以提升Linux系统上Windows游戏性能著称,而Linux正是Steam Deck以及即将推出的Steam主机和Steam Frame硬件的基础,这无疑让玩家们充满期待。

不过,别急着认为这是Linux模仿Windows的“绝招”。虽然ntsync在某些Linux版本中性能提升显著,但SteamOS已支持功能相近的fsync。不过,ntsync仍可能为一些与fsync兼容性不佳的老游戏带来细微改进,除《使命召唤》系列问题游戏外,同期发布的其他PC游戏也有望受益。

外媒PCGames对Steam Deck进行了测试。以《使命召唤4:现代战争》为例,在Steam Deck OLED版上,解锁帧率后,运行Proton GE(ntsync,因更新尚处测试阶段需区分)相比现成运行fsync的Proton分支,有细微改进。未连接充电器加载到特定任务检查点时,fsync版本帧率在130 - 140帧波动,Proton - GE分支则稳定在135 - 144帧。

虽这不足以宣告完全解决《使命召唤》卡顿问题,但已有积极迹象。若你有运行困难的旧版Windows游戏,不妨试试这个新方案:选择SteamOS 3.7.20测试分支,通过Discover商店的Proton Up - Qt应用安装最新Proton - GE,简单几步,或许就能开启更流畅的游戏体验。若不感兴趣,也可等待测试分支全面推出后的众多基准测试。

最近内容
猜你喜欢
查看全部
查看全部