

赵美心
《战地6》正式在主菜单上线名为"休闲突破"的全新游戏模式,为希望提升战斗通行证等级、武器熟练度与个人资料的玩家提供了常规对战之外的又一选择。
近期游戏争议焦点在于Portal模式的经验值大幅削弱——尽管官方曾承诺玩家自制内容将提供完整经验,但因出现大量玩家通过人机对战刷分的现象而被迫调整。由于游戏中众多近距离交战地图容易带来高强度对抗压力,人机对战房已成为许多玩家轻松游戏同时保持进度的重要途径。
虽然玩家可通过关闭跨平台匹配等方式继续参与人机对局,但官方显然已注意到玩家对轻度玩法的需求。开发团队在X平台详解了新模式特色,称其提供"更轻松的游戏体验,同时可正常获得进度并完成挑战"。
尽管该模式为追求轻松射击体验的玩家提供了可靠选择,但未必能完全平息Portal模式调整引发的争议。目前仅开放两张地图(占总数10张的1/5)可能使玩法快速趋于单调,不过开发团队使用"初始地图"的表述暗示未来或将扩充。此外,其他模式(如"升级"与"征服")爱好者同样期待类似玩法列表。有玩家指出《战地2042》允许好友组队对抗全人机队伍的设计值得借鉴。
该模式成败关键将取决于人机击杀的经验削减幅度。部分坚持"战地系列不应出现人机"的玩家已表达反对意见,而要求增加"限定武器"玩法列表的呼声也持续不断。