

赵美心
尽管距离《上古卷轴6》正式发售可能仍需数年等待,但陶德·霍华德带来了温和的鼓励:这款备受期待的《天际》续作开发进展"非常顺利",目前贝塞斯达游戏工作室大部分人力都投入于此。
虽然霍华德不久前称《辐射76》是工作室"投入最多精力"的游戏而引发困惑,如今他明确澄清《上古卷轴6》才是"大部分团队"的聚焦重点,这对于发行日程表上最受期待的作品之一而言完全合乎情理。
"《上古卷轴6》进展非常顺利,"霍华德告诉《Game Informer》杂志,"工作室主力都在开发六代,但需要说明的是:我们始终采用重叠式开发模式。团队早已习惯这种开发节奏,对重大项目会进行漫长的预制作阶段以确保质量。这是个系统工程——我们都希望进度能快些,甚至快很多,但更重要的是确保每个环节正确无误。"
当然,此类非实质性更新对苦等多年的玩家而言可能仅是杯水车薪,尤其在本作缺席2025年TGA颁奖礼之后。霍华德本人也承认距离上一部《上古卷轴》作品"确实太久了"——随着《天际》近日度过十四周年纪念,这个说法显然过于轻描淡写。自2018年E3展上那个极简预告片官宣续作以来,七年多过去了,玩家依然对何时能看到更多内容毫无头绪。