代号妖鬼新手入门攻略

代号妖鬼新手入门攻略,游戏核心围绕六大势力展开:妖族的消费/妖气、龙宫的龙珠/珠光、仙庭的卦象/变卦、地府的瘴气/离场、帝国的皇恩/晋升,以及通用的数量机制。理解这些基础规则与关键联动,是新人快速上手并构建有效阵容的第一步。

代号妖鬼新手入门攻略

基本机制:

军团:商店中售卖的战斗卡牌,均为3金币

法术:商店中随机售卖的一次性技能卡,售价不等

军团上场后不能下场,只能出售或摧毁,部分法术可以回收场上军团

每回合获取金币+1,回合结束金币保留,会在右下角显示,如果有增加下回合金币的效果也会计算

数量:低于数量上限增加入场单位,超出数量上限增加该军团2.5%的属性,在卡牌下方显示

妖:

消费:使用多少金币就加多少进度,有九尾的情况下转化率提高

妖气:使你之后 获得的所有妖族卡(包括青龙在场后商店中的四圣兽)增加等同于妖气数量的数量

入场:军团入场时触发效果,一次性,可以通过夸父或幻神增加倍率

重要运用:一本的狼妖在十数量可以3金币售出,等同于免费,可以用来触发消费(使用三金币),入场(狮王,狰妖),狐媚(增加妖气)

龙宫:

龙珠:龙宫的特殊资源,大部分龙宫军团自带几个,可以通过部分军团增加龙珠

永恒龙珠:计算效果同龙珠,区别在于无法被摧毁龙珠效果摧毁

珠光:计算自身及周围所有军团身上的龙珠数量之和,再根据需求触发回合结束

摧毁:龙宫特有的摧毁龙珠效果,会摧毁单位身上携带的龙珠数量,获取额外效果

重要运用:二本的鲛人可以减珠光军团的需求,可以让珠光军团效果翻倍,越多越好

仙庭:

卦象:所有仙庭军团自带的buff,分白卦和黑卦,白卦+50%血,黑卦+50%攻,两仪同时视为黑白卦,可通过军团图标上显示的两仪图判断

变卦:使该军团的卦象转换一次,可触发额外效果

寻踪:通过刷新触发的效果

重要运用:可以通过六本的天尊让非两仪仙庭军团变为两仪,金色天尊可以给任意阵营的军团添加两仪

地府:

小鬼:售价为1金币的无等级军团,100数量后可以变为阎罗

瘴气:地府的特殊资源,在画面上方显示,回合结束清零,每有一瘴气为全场提供一数量强化(不增加入场数量)

离场:军团被摧毁或被售卖触发的效果

重要运用:地府坊主到达5瘴气后提供一个地府宝箱,可以通过消耗瘴气的卡将瘴气降到5以下,再获得瘴气再次触发地府坊主

帝国:

皇恩:帝国的特殊资源,每一皇恩相当于一数量(不能增加入场数量),可以触发对应军团效果

晋升:通常为获得5皇恩后变换为另一形态的卡牌或者升级卡牌效果(请注意,命官效果为使用五皇恩,但并不会晋升和改变卡牌效果)

重要运用:帝国卡牌晋升后计算为另一种卡,因此原卡会回归卡池(除了虎侯),因此相当于无限卡池,更加容易九连,如果一局游戏帝国玩家过多,也会导致卡池变大。

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