

赵美心
EA正强制要求旗下约1.5万名员工在几乎全部工作场景中应用AI工具,但实际应用效果频现缺陷,反而导致开发者工作负担加重。
据《商业内幕》报道,近一年来,EA管理层持续推动员工在代码生成、概念美术设计、管理沟通(如薪酬谈判、晋升讨论)等多维度任务中全面使用AI。其中,代码生成类AI工具问题最为显著——员工反馈这类工具常产出存在漏洞的代码,需人工修复,反而增加了额外工作量。
部分开发者对AI应用表示担忧,认为公司要求用个人作品训练AI模型的行为,可能削弱对概念美术师、关卡设计师等专业岗位的需求,形成职业替代风险。
此外,AI的普及已对质量保证(QA)岗位产生直接冲击:前Respawn员工透露,今年春季公司约100名QA员工被裁,正是因AI替代了人工完成试玩反馈的审查与总结工作。
尽管AI大规模应用对就业构成挑战,但并非所有开发者持反对态度。《任天堂明星大乱斗》系列制作人樱井政博指出,在人才日益短缺的日本市场,生成式AI可通过提升开发效率,让大型项目更具可持续性;《合金装备》《死亡搁浅》系列创作者小岛秀夫同样认可AI价值,认为其能辅助开发者更聚焦创意工作,从而提升整体开发效率。