

赵美心
近日,新浪游戏发布了灵游坊媒体探访活动中,制作人梁其伟与团队的采访内容。以下是采访的精简内容,一起来看下吧。
梁其伟提到,《影之刃零》并非传统意义上的开放世界,也不是纯粹的线性游戏,其结构更接近于“在一条清晰的主线中,设有分支与支路”,游戏中包含大型支线任务,并设计有多重结局。
关于游戏时长,团队表示主线内容约为20小时。但如果玩家希望完成全收集、探索所有支线及挑战内容,所需时间将因人而异,“可能会很长,毕竟我们还加入了一些提升重复可玩性的设计”。
采访中也谈到了最新预告片中登场的Boss“舞狮尊主”。此前,《艾尔登法环》中的“神兽舞狮”Boss以及《黄飞鸿》系列电影中的舞狮武打场景均令人印象深刻。当被问及该Boss的设计灵感与机制特色时,梁其伟表示:
“许多作品在处理舞狮题材时,容易将其设计为单纯的‘四足怪物’。但如果只是做一只四条腿的狮子,那不如直接去挑战真正的神兽。对我们而言,舞狮的精髓恰恰在于那种‘似与不似之间’的状态。它大体是四足形态,但在细节上,承载的是两个人的灵魂。我们要强调下方确实有两位舞者,并表现出他们协作的质感与动态。”