赵美心
近日,由《怒之铁拳4》开发团队Lizardcube打造、世嘉发行的新作《超级忍 反攻的斩击》媒体评测正式解禁。目前Metacritic网站共收录43家媒体评分,平均分为88分。
部分媒体评价如下:
TheGamer 100分:
这款游戏无疑是2025年最华丽、最具创意、也最令人满足的作品之一,轻松跃升为我心目中年度游戏的最有力竞争者。
PlayStation Universe 95分:
凭借其华丽的手绘美术和充满动态的战斗体验,《超级忍 反攻的斩击》成为我2025年最喜爱的游戏之一,也是近年来最出色的2D动作平台游戏之一。
Digital Chumps 95分:
《超级忍 反攻的斩击》以无与伦比的艺术风格,将玩家引入一个极具吸引力的动作世界——它既深深扎根于经典传统,又融入了鲜明的现代元素。Lizardcube在战斗与关卡设计方面同样处于行业前沿,为这一经典IP带来了精雕细琢的全新演绎,使其成为一部足以独当一面的杰作。
Push Square 90分:
《超级忍 反攻的斩击》几乎无可指摘。剧情略显单薄,平台跳跃部分偶有挫败,某些关卡略显冗长——但问题也仅止于此。除此之外,它是一款出色的2D动作平台游戏,画面华丽,战斗流畅爽快、充满动感,一旦上手便令人沉醉。如果这能预示世嘉未来对其他经典IP的复兴计划,那么我们完全可以期待更多精彩。
GamingTrend 90分:
《超级忍 反攻的斩击》并未止步于复刻经典,而是以独特的美术风格和大胆的创新将系列推向新的高度。它用精心打磨的玩法捕捉了世嘉的精神内核,即便是我这样挑剔的《超级忍》老粉丝,也只能提出些许微不足道的批评。这款游戏优秀、新颖,而且充满乐趣。