

赵美心
近期,随着ROG Ally等Xbox掌机发布、Steam Machine宣布回归,以及下一代Xbox或将采用主机-PC混合设备,有观点猜测PlayStation可能将停止在PC平台发行游戏。然而,法国媒体jeuxvideo指出,这一情况短期内并不会发生。
该传闻最初由Windows Central编辑Jez Corden在直播中提出,随即引发广泛讨论。部分玩家认为,若PlayStation专注于主机平台,将有助于提升其硬件竞争力。但相关媒体随后澄清,该说法仅为“模糊传闻”,不具备严肃依据。
面对Steam Machine等新兴混合设备的竞争,市场分析公司Alinea Analytics警告称,若Steam通过专用硬件构建起兼容PlayStation游戏的生态,索尼或将被迫调整其发行策略。然而,完全退出PC平台对索尼而言并不可行,也将带来巨大损失。
事实上,索尼集团已多次明确将继续推进PC游戏战略。PlayStation Studios负责人Hermen Hulst与SIE首席执行官Hideaki Nishino均强调,PC平台有助于拓展用户并产生协同效应。总裁十时裕树也指出PC移植可提升利润。此外,索尼于2021年收购Nixxes Software,专门负责PC移植工作,进一步巩固其跨平台布局。
财务数据同样佐证了这一策略的成功:在截至2025年3月的财年中,索尼非PlayStation平台(含PC)收入已超过960亿日元(约4.349亿元人民币),而通过Steam销售的第一方游戏累计收入更是突破12亿美元(84.9亿元人民币)。近日《死亡搁浅2》PC版现身ESRB评级网站,也再次印证PlayStation的PC发行策略仍将持续。