

赵美心
1.拉瑞安确认新作《神界》开发过程中会使用AI工具
拉瑞安工作室CEO斯温·温克近日证实,团队在《神界》新作开发过程中使用了人工智能技术。温克在接受彭博社采访时表达了希望《神界》新作能以比《博德之门3》六年更短的周期面世。他强调创意工作的重要性:“创意过程本身无法加速”,并明确表示《神界》发售时不包含生成式AI内容:“所有内容都由真人演员演绎;所有文本都由我们亲手撰写。”但工作室在开发期间确实运用AI工具生成占位文本、概念图及其他辅助任务。
2.《沙丘:觉醒》更新上线:基地备份工具与扑翼机货舱
备受期待的《沙丘:觉醒》大型更新1.2.30版本现已上线,带来了玩家期盼已久的基地备份工具与扑翼机专用货舱等核心功能,正如Funcom在Steam官方补丁说明中详细解释的:“现在你可以制作基地重建工具,将其对准基地即可完成存储。”
3.任天堂希望Monolith Soft主导开发新《塞尔达》作品
任天堂《塞尔达传说》系列总经理岩本大辉近日表示,希望曾协助开发《旷野之息》与《王国之泪》的Monolith Soft工作室能在未来打造“独特《塞尔达》作品”的过程中承担“核心角色”。岩本表示:“Monolith Soft是从零开始开发《塞尔达》游戏的强力伙伴。我越来越期待他们在制作中承担核心角色。未来让我们运用合作积累的经验与Monolith Soft团队的整体实力,共同打造系列中独具特色的作品。”
4.《上古卷轴6》开发顺利!B社确认主力团队正全力投入
尽管距离《上古卷轴6》正式发售可能仍需数年等待,但陶德·霍华德带来了温和的鼓励。“《上古卷轴6》进展非常顺利,”霍华德告诉《Game Informer》杂志,“工作室主力都在开发六代,但需要说明的是:我们始终采用重叠式开发模式。团队早已习惯这种开发节奏,对重大项目会进行漫长的预制作阶段以确保质量。这是个系统工程——我们都希望进度能快些,甚至快很多,但更重要的是确保每个环节正确无误。”
5.《黎明杀机》宣布《月光光心慌慌》联动内容即将下架
麦克尔·麦尔斯于2016年10月通过DLC包加入《黎明杀机》杀手阵营,该DLC还包含了哈登菲尔德特别地图以及改编自杰米·李·柯蒂斯经典角色的幸存者劳丽·斯特罗德。现已确认,整个《月光光心慌慌》章节内容将于2026年1月19日从《黎明杀机》商店永久下架。