蒙恬没人玩的原因是他虽然操作不难,但打击感非常差,普攻要蓄力,打一次伤害太磨叽。
吴智辉
最后编辑于2024-10-24 14:10:02
其实这个原因是蒙恬自身机制的问题,虽然在高端局中蒙恬的出场率很高,但是那是基于会用他的玩家来说的,在路人局当中,即使他的肉装很强也没有什么人用,其一是因为该游戏没有位移,在使用一技能是移动速度会减少一半,非常不灵活,对刚开始接触王者的玩家来说不是特别友好,操作起来就非常吃力。
其次是因为他的推塔速度慢,他并不是那种可以堆攻速的英雄,搜易尤其是前期,推塔效率真叫一个慢,远不及其他的射手,而且蒙犽的特性是贯穿伤,1技能可以打到一群人,但也因为没有伤害增益的机制,打到前排的时候会感觉很无力,尤其是到了逆风,哪怕是均势局,蒙犽打有防具的坦克就是很无力的。
玩过蒙恬的都知道这个英雄虽然能扛能打,但自身却十分的笨重,游戏中前期还是能占到很大的优势一旦到了后期需要跑图的时候,蒙恬笨重的弊端就显现出来了,而路人玩家自然没有职业选手的沟通以及思路,也就打不出效果,可以说直接劝退。
对于很多人来说,玩游戏除了要赢还要看英雄颜值,毕竟强度党只占一小部分,这也是为什么李白、貂蝉这些英雄,即便强度大不如从前,人气却依旧屹立不倒,仍然有很多的忠实玩家,作为大叔风格的蒙恬,显然不具备这个条件。
缺乏机动性
蒙恬虽然在前期能够威震一方,但由于其机动性较低,尤其是在后期需要频繁奔跑的情况下,蒙恬的不灵活性就显现出来了。职业选手能够通过沟通和默契来弥补这个不足,但在路人局,协作和战术思维常常缺失,导致蒙恬无法发挥其最大效能,甚至劝退了一些尝试者。