Apex英雄用的不是起源2引擎,用的是起源1引擎,起源2引擎还在开发当中,还没有用到游戏里面。
千智风声
最后编辑于2025-01-17 10:42:02
Apex英雄是用起源(source)引擎做的,不是起源引擎2也不是使用的虚幻引擎做的。起源2引擎还在开发当中,还没有用到游戏里面,起源引擎是属于一个比较侧重流畅性的引擎。Apex英雄于2020年秋季登陆Nintendo Switch和Steam平台,并支持 PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steam/Origin跨平台联机。
对apex游戏来说虚幻引擎是最理想的选择,一方面引擎功能非常丰富,几乎具备FPS游戏所需要的所有引擎功能,比如Game Framework、DS/RPC框架、动画系统等几乎就是为FPS游戏量身定做的。
LevelStreaming、TextureStreaming、HISM等大型场景管理功能为Apex BR玩法提供了稳定高效的基础支持。最后在apex游戏官方看来虚幻引擎各个模块质量非常高,并且所有模块都是开源的,设计非常优秀,apex游戏能在各个层面灵活的扩展。
Apex是用起源(source)引擎做的 一.起源(source)引擎是一款3d游戏引擎,应用于《Apex英雄》。
二.《Apex英雄》是制作组Respawn研发的一款战术竞技游戏。于2019年2月5日发行。
Apex Legends游戏使用的是Source游戏引擎。该引擎由Valve开发,旨在提供高质量的游戏开发和运行体验。
Source引擎采用了许多先进的技术和工具,包括物理模拟、光影效果、音频处理等,使得游戏能够呈现出流畅的画面和精彩的效果。
同时,Source引擎也提供了强大的开发工具和编辑器,帮助开发者更好地创造出优秀的游戏作品。因此,Apex Legends能够借助Source引擎的强大功能和性能,为玩家提供极致的游戏体验。