DOTA2马尔斯的技能是什么?大招是不是叫做热血竞技场?大招的效果是什么?
安井千惠
最后编辑于2024-09-21 16:14:02
马尔斯这个英雄的定位是近战、核心、先手、控制、耐久一共有四个技能,分别是战神迅矛、神谴、护身甲盾和大热血竞技场,玛尔斯比较适合三号位,大部分情况下,不太适合一二号位,如果想用二技能来打输出,建议走减甲路线,祭品小勋章减甲球满级二技能脆皮辅助一半血就没了,后面继续黯灭强袭,这套装备还有一点好处就是前期就弥补了玛尔斯缺蓝的弱点。
战神迅矛
实际上就是一个加了伤害和击退的风行束缚击。当然,这是一个非指向性技能,对释放技巧要求较高,应该会是一个判断玛尔斯熟练与否的标杆,虽然其控制时间不如束缚击,但是满级2.8秒的眩晕时间仍然不容小觑,而且325的aoe伤害也是非常实用,清线、poke都能发挥不错的效果。
神之谴戒
2.8倍的暴击aoe伤害让很多玩家可能直接把这个英雄打入后期,选了以后开始无脑憋大件,企图一刀砍死对面五个,然而这个技能的效果并不继承狂战,不过胜在是个aoe,是一个相当不错的后期输出技能。
护身甲盾
和钢背兽正好相反,这个技能是挡住前面的伤害,求别人打人只打脸的“刚脸兽”,虽然减免数值很美好,但是实际上只有物理减免,面对魔法伤害,仍然逃脱不了被秒的命运。
热血竞技场
一个非常强大的团战技能,550范围,持续7秒的区域留人,可以配合太多太多的团战英雄了,除此之外,打团把对面的大哥单独圈住,或者圈住对面酱油蹂躏致死也是不错的选择。因为这个技能,跳刀应该是玛尔斯的必出道具。